Перейти к содержанию

LS4 - Выделение объектов в 3D-просмотре

Материал из LS Software Wiki

В окне 3D-просмотра объекты выделяются мышью: по выделенному объекту идёт оранжевый контур, а в панели «Свойства» показываются его параметры. Эта статья — о том, куда нужно попасть курсором, чтобы объект выделился, и как собрать выделение из нескольких объектов.

Инструмент выделения

Клик выделяет объект, когда на панели инструментов 3D-просмотра выбран инструмент Выделение и перемещение (горячая клавиша V). Он же и двигает выделенное: кликните по объекту — он выделится, потяните — поедет по сцене. Пока включён инструмент навигации по сцене или инструмент создания объектов, клик работает по-другому.

📷 Здесь будет скриншот: Панель инструментов 3D-просмотра с выбранным инструментом «Выделение и перемещение»

Куда нужно попасть курсором

Клик проверяется по тому, что нарисовано на экране:

  • Модели, экраны, одиночные приборы — по телу объекта.
  • Сплайн с приборами — по любому прибору на этом сплайне или по самой линии сплайна. Клик по прибору выделяет сплайн целиком: приборы сплайна по отдельности не выделяются, это один объект.
  • Клонер сплайнов — по приборам любой из копий или по линии любой копии; выделяется сам клонер.

Линия сплайна ловится узкой полосой шириной в несколько пикселей экрана, и эта полоса не становится шире, когда вы приближаете камеру. Поэтому целиться в линию не нужно — кликайте прямо по прибору:

  • в режимах Пиксель, Прожектор и Линейный — по кубику пикселя, то есть по светящемуся телу прибора;
  • в режиме GDTF — по корпусу прибора.

Приблизили камеру так, что прибор занимает половину экрана, — клик по нему выделит сплайн, как и клик по едва заметной линии на общем плане.

Насколько линия видна на экране, для клика значения не имеет. Линия сплайна с приборами нарочно едва заметна, прячется за объектами и гаснет по мере удаления камеры (см. Отображение сплайнов в 3D-просмотре), но ловится она там же, где проходит: клик работает и по погасшей, и по закрытой моделью линии.

📷 Здесь будет скриншот: 3D-просмотр с приближённым сплайном: курсор на корпусе одного из приборов, весь сплайн выделен оранжевым контуром

Выделение нескольких объектов

Действие Результат
Клик по объекту Выделить его, сняв прежнее выделение
Shift + клик, Ctrl + клик Добавить объект к выделению
Протяжка мышью по пустому месту Выделить рамкой всё, что в неё попало
Shift + рамка, Ctrl + рамка Добавить попавшее в рамку к выделению
Alt + рамка Снять выделение с того, что попало в рамку

Повторные клики в одну и ту же точку перебирают объекты, которые оказались друг за другом: первый клик берёт верхний, следующий — тот, что за ним, и так по кругу. Так добираются до сплайна, закрытого моделью, не пряча саму модель.

Что кликом не ловится

  • Объекты, у которых снята Видимость: невидимое не выделяется.
  • Объекты с включённым Замком (свойство в разделе «Основные»). Замок для того и нужен, чтобы объект не выделялся и не сдвигался случайным кликом; снимите его, чтобы снова работать с объектом. Замок на группе закрывает от выделения всё её содержимое.
  • Приборы с нулевым размером пикселя — Ширина пикселя, Высота пикселя или Длина пикселя равны 0 в разделе «Настройки отображения». Тела на экране у такого прибора нет, поэтому ловится только линия сплайна.
  • Луч прожектора: конус света телом прибора не считается. Кликайте по корпусу или по пикселю.

Если объект не выделяется

  • Проверьте, что включён инструмент Выделение и перемещение (клавиша V).
  • Проверьте Видимость и Замок — как у самого объекта, так и у группы, в которую он вложен.
  • Объект прикрыт другой геометрией — кликните в ту же точку ещё раз, выделение перейдёт к следующему объекту под курсором.
  • У приборов сплайна нулевой размер пикселя — задайте размер больше нуля или наводите курсор на линию сплайна. Линию может быть не видно (она гаснет вдали и прячется за объектами), но кликом она ловится по-прежнему; чтобы увидеть её, приблизьте камеру.