<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.lightstreamdevelop.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LS4_-_%D0%92%D1%8B%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_3D-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5</id>
	<title>LS4 - Выделение объектов в 3D-просмотре - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.lightstreamdevelop.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LS4_-_%D0%92%D1%8B%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_3D-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lightstreamdevelop.online/index.php?title=LS4_-_%D0%92%D1%8B%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_3D-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-24T21:39:07Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.lightstreamdevelop.online/index.php?title=LS4_-_%D0%92%D1%8B%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_3D-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5&amp;diff=165&amp;oldid=prev</id>
		<title>LsHubBot: Задача №592 (вики-задача №599)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lightstreamdevelop.online/index.php?title=LS4_-_%D0%92%D1%8B%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_3D-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5&amp;diff=165&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T20:53:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Задача №592 (вики-задача №599)&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 23:53, 24 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Приблизили камеру так, что прибор занимает половину экрана, — клик по нему выделит сплайн, как и клик по едва заметной линии на общем плане.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Приблизили камеру так, что прибор занимает половину экрана, — клик по нему выделит сплайн, как и клик по едва заметной линии на общем плане.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Насколько линия видна на экране, для клика значения не имеет. Линия сплайна с приборами нарочно едва заметна, прячется за объектами и гаснет по мере удаления камеры (см. [[LS4 - Отображение сплайнов в 3D-просмотре|Отображение сплайнов в 3D-просмотре]]), но ловится она там же, где проходит: клик работает и по погасшей, и по закрытой моделью линии.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Нужен скриншот|3D-просмотр с приближённым сплайном: курсор на корпусе одного из приборов, весь сплайн выделен оранжевым контуром}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Нужен скриншот|3D-просмотр с приближённым сплайном: курсор на корпусе одного из приборов, весь сплайн выделен оранжевым контуром}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l49&quot;&gt;Строка 49:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Проверьте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Видимость&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Замок&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — как у самого объекта, так и у группы, в которую он вложен.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Проверьте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Видимость&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Замок&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — как у самого объекта, так и у группы, в которую он вложен.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Объект прикрыт другой геометрией — кликните в ту же точку ещё раз, выделение перейдёт к следующему объекту под курсором.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Объект прикрыт другой геометрией — кликните в ту же точку ещё раз, выделение перейдёт к следующему объекту под курсором.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* У приборов сплайна нулевой размер пикселя — задайте размер больше нуля или наводите курсор на линию сплайна.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* У приборов сплайна нулевой размер пикселя — задайте размер больше нуля или наводите курсор на линию сплайна&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Линию может быть не видно (она гаснет вдали и прячется за объектами), но кликом она ловится по-прежнему; чтобы увидеть её, приблизьте камеру&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key lswiki:diff:1.41:old-155:rev-165:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>LsHubBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lightstreamdevelop.online/index.php?title=LS4_-_%D0%92%D1%8B%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_3D-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5&amp;diff=155&amp;oldid=prev</id>
		<title>LsHubBot: Задача №579 (вики-задача №593)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lightstreamdevelop.online/index.php?title=LS4_-_%D0%92%D1%8B%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_3D-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5&amp;diff=155&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T19:27:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Задача №579 (вики-задача №593)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;В окне 3D-просмотра объекты выделяются мышью: по выделенному объекту идёт оранжевый контур, а в панели «Свойства» показываются его параметры. Эта статья — о том, куда нужно попасть курсором, чтобы объект выделился, и как собрать выделение из нескольких объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструмент выделения ==&lt;br /&gt;
Клик выделяет объект, когда на панели инструментов 3D-просмотра выбран инструмент &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Выделение и перемещение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (горячая клавиша &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;V&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Он же и двигает выделенное: кликните по объекту — он выделится, потяните — поедет по сцене. Пока включён инструмент навигации по сцене или инструмент создания объектов, клик работает по-другому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Нужен скриншот|Панель инструментов 3D-просмотра с выбранным инструментом «Выделение и перемещение»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Куда нужно попасть курсором ==&lt;br /&gt;
Клик проверяется по тому, что нарисовано на экране:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Модели, экраны, одиночные приборы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — по телу объекта.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сплайн с приборами&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — по любому прибору на этом сплайне или по самой линии сплайна. Клик по прибору выделяет сплайн целиком: приборы сплайна по отдельности не выделяются, это один объект.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Клонер сплайнов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — по приборам любой из копий или по линии любой копии; выделяется сам клонер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Линия сплайна ловится узкой полосой шириной в несколько пикселей экрана, и эта полоса не становится шире, когда вы приближаете камеру. Поэтому целиться в линию не нужно — кликайте прямо по прибору:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в режимах &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пиксель&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Прожектор&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Линейный&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — по кубику пикселя, то есть по светящемуся телу прибора;&lt;br /&gt;
* в режиме &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GDTF&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — по корпусу прибора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приблизили камеру так, что прибор занимает половину экрана, — клик по нему выделит сплайн, как и клик по едва заметной линии на общем плане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Нужен скриншот|3D-просмотр с приближённым сплайном: курсор на корпусе одного из приборов, весь сплайн выделен оранжевым контуром}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выделение нескольких объектов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Действие !! Результат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Клик по объекту || Выделить его, сняв прежнее выделение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shift + клик, Ctrl + клик || Добавить объект к выделению&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Протяжка мышью по пустому месту || Выделить рамкой всё, что в неё попало&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shift + рамка, Ctrl + рамка || Добавить попавшее в рамку к выделению&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alt + рамка || Снять выделение с того, что попало в рамку&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повторные клики в одну и ту же точку перебирают объекты, которые оказались друг за другом: первый клик берёт верхний, следующий — тот, что за ним, и так по кругу. Так добираются до сплайна, закрытого моделью, не пряча саму модель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что кликом не ловится ==&lt;br /&gt;
* Объекты, у которых снята &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Видимость&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: невидимое не выделяется.&lt;br /&gt;
* Объекты с включённым &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Замком&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (свойство в разделе «Основные»). Замок для того и нужен, чтобы объект не выделялся и не сдвигался случайным кликом; снимите его, чтобы снова работать с объектом. Замок на группе закрывает от выделения всё её содержимое.&lt;br /&gt;
* Приборы с нулевым размером пикселя — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ширина пикселя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Высота пикселя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Длина пикселя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; равны 0 в разделе «Настройки отображения». Тела на экране у такого прибора нет, поэтому ловится только линия сплайна.&lt;br /&gt;
* Луч прожектора: конус света телом прибора не считается. Кликайте по корпусу или по пикселю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если объект не выделяется ==&lt;br /&gt;
* Проверьте, что включён инструмент &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Выделение и перемещение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (клавиша &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;V&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
* Проверьте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Видимость&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Замок&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — как у самого объекта, так и у группы, в которую он вложен.&lt;br /&gt;
* Объект прикрыт другой геометрией — кликните в ту же точку ещё раз, выделение перейдёт к следующему объекту под курсором.&lt;br /&gt;
* У приборов сплайна нулевой размер пикселя — задайте размер больше нуля или наводите курсор на линию сплайна.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LsHubBot</name></author>
	</entry>
</feed>