Перейти к содержанию

LS4 - Руководство пользователя: различия между версиями

Материал из LS Software Wiki
Копия «Light Stream - Руководство пользователя» — основа раздела LS4
 
Задача №588 (вики-задача №595)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 76: Строка 76:
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[3D_Объекты|3D Объекты]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[3D_Объекты|3D Объекты]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[3D_Навигация|Мышь, выделение и перемещение]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[3D_Навигация|Мышь, выделение и перемещение]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[LS4 - Выделение объектов в 3D-просмотре|Выделение объектов в 3D-просмотре]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Переключение_видов_и_камер|Переключение видов и камер]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Переключение_видов_и_камер|Переключение видов и камер]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Импорт_моделей_OBJ|Импорт моделей и объектов OBJ]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[LS4 - Импорт 3D-моделей|Импорт 3D-моделей (fbx, obj, abc, glb, gltf)]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Добавление_3D_сплайнов|Добавление 3D сплайнов и приборов]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Добавление_3D_сплайнов|Добавление 3D сплайнов и приборов]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Связь_2D_и_3D|Связь 2D маппинга и 3D элементов]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Связь_2D_и_3D|Связь 2D маппинга и 3D элементов]] </div>
Строка 114: Строка 115:
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Подготовка_модели_в_3ds_max|Подготовка и экспорт из 3ds max]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Подготовка_модели_в_3ds_max|Подготовка и экспорт из 3ds max]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Настройка_отображения_Composition|Composition в 3D Preview]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Настройка_отображения_Composition|Composition в 3D Preview]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[LS4 - Всплывающие подсказки|Всплывающие подсказки]] </div>


| valign="top" |
| valign="top" |
<!-- Пустая ячейка для симметрии -->
<!-- Пустая ячейка для симметрии -->
|}
|}

Текущая версия от 22:48, 24 августа 2026

Здесь собрана полная техническая документация и обучающие материалы по работе с Light Stream Software.
Официальный сайт: lightstream.pro

📖 Введение

📱 Player и Converter

🗺️ Маппинг

💡 Приборы

✨ Эффекты

🎞️ Композиции и таймлайн

🧊 3D Предпросмотр

🔦 Проекции

📤 Экспорт

⚙️ Настройки

💡 Советы