LS4 - Выделение объектов в 3D-просмотре: различия между версиями
LsHubBot (обсуждение | вклад) Задача №579 (вики-задача №593) |
LsHubBot (обсуждение | вклад) Задача №592 (вики-задача №599) |
||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
Приблизили камеру так, что прибор занимает половину экрана, — клик по нему выделит сплайн, как и клик по едва заметной линии на общем плане. | Приблизили камеру так, что прибор занимает половину экрана, — клик по нему выделит сплайн, как и клик по едва заметной линии на общем плане. | ||
Насколько линия видна на экране, для клика значения не имеет. Линия сплайна с приборами нарочно едва заметна, прячется за объектами и гаснет по мере удаления камеры (см. [[LS4 - Отображение сплайнов в 3D-просмотре|Отображение сплайнов в 3D-просмотре]]), но ловится она там же, где проходит: клик работает и по погасшей, и по закрытой моделью линии. | |||
{{Нужен скриншот|3D-просмотр с приближённым сплайном: курсор на корпусе одного из приборов, весь сплайн выделен оранжевым контуром}} | {{Нужен скриншот|3D-просмотр с приближённым сплайном: курсор на корпусе одного из приборов, весь сплайн выделен оранжевым контуром}} | ||
| Строка 49: | Строка 51: | ||
* Проверьте '''Видимость''' и '''Замок''' — как у самого объекта, так и у группы, в которую он вложен. | * Проверьте '''Видимость''' и '''Замок''' — как у самого объекта, так и у группы, в которую он вложен. | ||
* Объект прикрыт другой геометрией — кликните в ту же точку ещё раз, выделение перейдёт к следующему объекту под курсором. | * Объект прикрыт другой геометрией — кликните в ту же точку ещё раз, выделение перейдёт к следующему объекту под курсором. | ||
* У приборов сплайна нулевой размер пикселя — задайте размер больше нуля или наводите курсор на линию сплайна. | * У приборов сплайна нулевой размер пикселя — задайте размер больше нуля или наводите курсор на линию сплайна. Линию может быть не видно (она гаснет вдали и прячется за объектами), но кликом она ловится по-прежнему; чтобы увидеть её, приблизьте камеру. | ||
Текущая версия от 23:53, 24 августа 2026
В окне 3D-просмотра объекты выделяются мышью: по выделенному объекту идёт оранжевый контур, а в панели «Свойства» показываются его параметры. Эта статья — о том, куда нужно попасть курсором, чтобы объект выделился, и как собрать выделение из нескольких объектов.
Инструмент выделения
Клик выделяет объект, когда на панели инструментов 3D-просмотра выбран инструмент Выделение и перемещение (горячая клавиша V). Он же и двигает выделенное: кликните по объекту — он выделится, потяните — поедет по сцене. Пока включён инструмент навигации по сцене или инструмент создания объектов, клик работает по-другому.
Куда нужно попасть курсором
Клик проверяется по тому, что нарисовано на экране:
- Модели, экраны, одиночные приборы — по телу объекта.
- Сплайн с приборами — по любому прибору на этом сплайне или по самой линии сплайна. Клик по прибору выделяет сплайн целиком: приборы сплайна по отдельности не выделяются, это один объект.
- Клонер сплайнов — по приборам любой из копий или по линии любой копии; выделяется сам клонер.
Линия сплайна ловится узкой полосой шириной в несколько пикселей экрана, и эта полоса не становится шире, когда вы приближаете камеру. Поэтому целиться в линию не нужно — кликайте прямо по прибору:
- в режимах Пиксель, Прожектор и Линейный — по кубику пикселя, то есть по светящемуся телу прибора;
- в режиме GDTF — по корпусу прибора.
Приблизили камеру так, что прибор занимает половину экрана, — клик по нему выделит сплайн, как и клик по едва заметной линии на общем плане.
Насколько линия видна на экране, для клика значения не имеет. Линия сплайна с приборами нарочно едва заметна, прячется за объектами и гаснет по мере удаления камеры (см. Отображение сплайнов в 3D-просмотре), но ловится она там же, где проходит: клик работает и по погасшей, и по закрытой моделью линии.
Выделение нескольких объектов
| Действие | Результат |
|---|---|
| Клик по объекту | Выделить его, сняв прежнее выделение |
| Shift + клик, Ctrl + клик | Добавить объект к выделению |
| Протяжка мышью по пустому месту | Выделить рамкой всё, что в неё попало |
| Shift + рамка, Ctrl + рамка | Добавить попавшее в рамку к выделению |
| Alt + рамка | Снять выделение с того, что попало в рамку |
Повторные клики в одну и ту же точку перебирают объекты, которые оказались друг за другом: первый клик берёт верхний, следующий — тот, что за ним, и так по кругу. Так добираются до сплайна, закрытого моделью, не пряча саму модель.
Что кликом не ловится
- Объекты, у которых снята Видимость: невидимое не выделяется.
- Объекты с включённым Замком (свойство в разделе «Основные»). Замок для того и нужен, чтобы объект не выделялся и не сдвигался случайным кликом; снимите его, чтобы снова работать с объектом. Замок на группе закрывает от выделения всё её содержимое.
- Приборы с нулевым размером пикселя — Ширина пикселя, Высота пикселя или Длина пикселя равны 0 в разделе «Настройки отображения». Тела на экране у такого прибора нет, поэтому ловится только линия сплайна.
- Луч прожектора: конус света телом прибора не считается. Кликайте по корпусу или по пикселю.
Если объект не выделяется
- Проверьте, что включён инструмент Выделение и перемещение (клавиша V).
- Проверьте Видимость и Замок — как у самого объекта, так и у группы, в которую он вложен.
- Объект прикрыт другой геометрией — кликните в ту же точку ещё раз, выделение перейдёт к следующему объекту под курсором.
- У приборов сплайна нулевой размер пикселя — задайте размер больше нуля или наводите курсор на линию сплайна. Линию может быть не видно (она гаснет вдали и прячется за объектами), но кликом она ловится по-прежнему; чтобы увидеть её, приблизьте камеру.