Перейти к содержанию

LS4 - Отображение сплайнов в 3D-просмотре

Материал из LS Software Wiki
Версия от 23:53, 24 августа 2026; LsHubBot (обсуждение | вклад) (Задача №592 (вики-задача №599))
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

В окне 3D-просмотра сплайн рисуется тонкой линией — трассой, вдоль которой расставлены приборы. Линия нужна прежде всего для того, чтобы видеть, как проходит трасса; главное же на сплайне — сами приборы. Поэтому линия нарочно сделана малозаметной: она прячется за объектами сцены и гаснет по мере удаления камеры.

Как выглядит линия сплайна

  • Сплайн с приборами — почти прозрачная тёмная линия. Она проходит внутри трубы или профиля и не спорит с пикселями приборов: смотреть здесь надо на приборы, а не на ось, по которой они расставлены.
  • Сплайн без приборов — светло-серая линия, заметно ярче. Кроме линии, у такого сплайна на сцене ничего нет, поэтому её видно всегда.
  • Копии, созданные клонером сплайнов, рисуются так же, как сплайн без приборов, — светло-серой линией.
📷 Здесь будет скриншот: 3D-просмотр со сплайнами: рядом трасса с приборами (едва заметная тёмная линия) и сплайн без приборов (светло-серая линия)

Линия не перекрывает объекты

Линия сплайна — часть сцены, а не служебная разметка поверх кадра. Её закрывает всё, что стоит ближе к камере: импортированные модели, экраны, панели, корпуса приборов. Сплайн, проложенный внутри объекта или за ним, сквозь этот объект не просвечивает.

Чтобы увидеть скрытую трассу, поверните камеру или снимите Видимость с объекта, который её закрывает.

На выделение это не влияет: кликом сплайн ловится и там, где линия не видна, — подробности в статье Выделение объектов в 3D-просмотре.

Затухание с расстоянием

Чем дальше камера, тем слабее линия. Расстояние считается до каждого участка линии по отдельности, поэтому у длинной трассы ближний конец может быть ещё виден, а дальний уже погаснуть.

Расстояние от камеры Сплайн с приборами Сплайн без приборов
До 10 м Видна как есть Видна как есть
От 10 до 30 м Постепенно гаснет Постепенно приглушается
Дальше 30 м Не видна совсем — остаются только приборы Остаётся видимой, примерно в треть яркости

Так общий план не превращается в тёмную сетку поверх моделей: издалека вы видите приборы и объекты сцены, а не сотни линий, по которым эти приборы расставлены.

📷 Здесь будет скриншот: Одна и та же сцена с трассами приборов: камера вблизи (линии видны) и камера на общем плане (линий нет, видны только приборы)

Ортографические виды

В видах Сверху, Снизу, Спереди, Сзади, Слева и Справа затухания нет: удаление камеры в них не меняет размер объектов, и линии сплайнов видны на любом отдалении. Прятаться за объектами, стоящими ближе к камере, линии продолжают и здесь.

Выделенный сплайн

Выделенный сплайн подсвечивается утолщённой линией того же оранжевого цвета, каким обводятся выделенные объекты. Подсветка рисуется поверх всего кадра и не гаснет с расстоянием: она нужна для обратной связи, поэтому видна, даже если сплайн закрыт моделью или находится далеко от камеры.

Окно «Маппинг»

Отображение сплайнов в окне «Маппинг» не изменилось: там сплайны по-прежнему рисуются целиком, без затухания и без перекрытия объектами. Всё описанное в этой статье относится только к окну 3D-просмотра.

Если линию сплайна не видно

  • Сплайн дальше 30 м от камеры — приблизьте камеру или переключитесь в ортографический вид.
  • Сплайн закрыт моделью, экраном или другим объектом — поверните камеру либо временно снимите Видимость с того, что его закрывает.
  • На сплайне стоят приборы — ориентируйтесь на них: линия под приборами и должна быть едва заметной.
  • У объекта или у группы, в которую он вложен, снята Видимость — тогда не видно ни линии, ни приборов.
  • Выделите сплайн (щелчком по любому его прибору) — подсветка выделения видна на любом расстоянии и сквозь другие объекты.