Перейти к содержанию

LS4 - Проекты и интерфейс

Материал из LS Software Wiki
LIGHTSTREAM 4 / ПРОЕКТ
Проекты и интерфейс
Создание, открытие, безопасное сохранение и восстановление проектов LightStream 4, а также настройка панелей и рабочих пространств.
Впервые запускаете программу? Начните с «Быстрого старта». Здесь собран подробный справочник по отдельным функциям.
НАЧАЛО
Создать или открыть проект
Название, путь, подпапка и FPS
ФАЙЛЫ
Сохранить или перенести
Сохранение, новая копия и сборка
ЗАЩИТА
Восстановить проект
Автосохранение и резервные копии
ИНТЕРФЕЙС
Вернуть панели
Окна и рабочие пространства

Как устроен проект Light Stream 4

Основной файл проекта имеет расширение .ls. В нём хранятся сцены, таймлайны, приборы, устройства, адресация, параметры эффектов и другие настройки проекта.

Изображения, видео, модели, текстуры и некоторые другие материалы могут оставаться отдельными файлами на компьютере. Обычное сохранение запоминает пути к ним, но не обязательно копирует их внутрь папки проекта.

Поэтому простого переноса одного файла .ls на другой компьютер может быть недостаточно. Для передачи или архивирования используйте команду Собрать проект.

Важно. Список последних проектов — это только история открывавшихся файлов. Удаление записи из этого списка не удаляет файл с диска.

Приветственное окно

При обычном запуске Light Stream 4 открывается приветственное окно. В нём доступны:

  • список десяти последних проектов;
  • миниатюра, имя, дата, путь и размер каждого файла;
  • кнопки Создать и Открыть;
  • переход к настройкам программы;
  • управление лицензией;
  • переход к обновлению программы.

Проект из списка можно открыть двойным щелчком. Через контекстное меню доступны команды Открыть, Показать в проводнике и Удалить из этого списка.

Если файл был перемещён, переименован или удалён, Light Stream сообщит, что проект недоступен, и предложит убрать устаревшую запись из списка. Найти перемещённый файл можно через кнопку Открыть.

То же окно открывается после команды Файл → Закрыть проект — см. раздел «Закрытие проекта».

Здесь будет скриншот: Приветственное окно Light Stream 4: список последних проектов, кнопки «Создать» и «Открыть», контекстное меню проекта

Создание проекта

Нажмите Создать в приветственном окне или выберите Файл → Новый проект. Быстрый вызов — Ctrl+N.

Параметр Что означает Рекомендация
Название проекта Используется и для имени файла проекта. Поле не должно быть пустым. Используйте понятное имя объекта или инсталляции.
Путь Папка, в которой будет сохранён проект. Выбирайте папку с доступом для записи.
Сохранить в подпапку Создаёт внутри выбранного пути отдельную папку проекта. Оставьте включённым: так материалы проще хранить и переносить.
Кадров в секунду для проекта Определяет временную сетку сцен и обработку анимации. Если нет специальных требований, оставьте предложенное значение.

По умолчанию Light Stream предлагает папку:

Документы\Light Stream Apps\Light Stream 4\Projects

При первой установке предлагается частота 40 кадров/с. Затем программа запоминает последнее выбранное значение для новых проектов. Менять частоту следует осознанно, особенно после начала работы над таймлайном.

После нажатия Создать Light Stream создаёт файл .ls и открывает рабочее пространство редактора. Если файл с таким именем уже существует, программа запросит подтверждение перезаписи.

Новый проект содержит пять готовых сцен. В первой сцене находится стартовый эффект Screen Burn. Устройства Player и Converter автоматически не добавляются — они настраиваются через панель Приборы.

Здесь будет скриншот: Окно создания проекта Light Stream 4 с заполненными полями названия, пути, подпапки и частоты кадров

Открытие проекта

Открыть проект можно тремя способами:

  • двойным щелчком по нему в приветственном окне;
  • через Файл → Последние файлы;
  • через Файл → Открыть проект или Ctrl+O.

Команда Открыть проект позволяет выбрать любой доступный файл .ls, даже если его нет в списке последних проектов.

Перед созданием или открытием другого проекта Light Stream предлагает сохранить текущий:

Кнопка Результат
Да Сохранить текущий проект и продолжить
Нет Продолжить без сохранения последних изменений
Отмена Остаться в текущем проекте

Если файл повреждён, недоступен или создан несовместимой версией программы, Light Stream не откроет его и сообщит об ошибке.

Закрытие проекта

Команда Файл → Закрыть проект закрывает текущий проект, не завершая работу программы. Пункт находится сразу под Открыть проект и доступен, только когда проект открыт.

Порядок действий:

  1. Выберите Файл → Закрыть проект.
  2. Ответьте на вопрос о сохранении. Кнопки те же, что и при открытии другого проекта: Да сохраняет проект, Нет закрывает его без сохранения последних изменений, Отмена отменяет закрытие и оставляет проект открытым.
  3. Панели редактора скрываются, и поверх главного окна открывается приветственное окно со списком последних проектов.

Дальше можно открыть любой проект из списка или создать новый — так же, как при обычном запуске программы.

Если закрыть приветственное окно, не выбирая проект, Light Stream останется запущенным без открытого проекта: рабочая область будет пустой, а команды Сохранить, Сохранить как…, Собрать проект и Закрыть проект — недоступны. Открыть или создать проект в этом состоянии можно через меню Файл.

Закрытие проекта освобождает его данные и закрывает окна вывода, а история отмены очищается. Если работу нужно только отложить, а изменения сохранить, ответьте на вопрос Да либо заранее выполните Сохранить как….
Здесь будет скриншот: Меню «Файл» с пунктом «Закрыть проект» под пунктом «Открыть проект»

Сохранение и перенос проекта

Команды Сохранить, Сохранить как… и Собрать проект решают разные задачи.

Команда Что делает Когда использовать
Сохранить Обновляет текущий файл проекта Во время обычной работы
Сохранить как… Создаёт файл проекта в новом месте или под новым именем Новая версия или контрольная копия
Собрать проект Создаёт переносимую копию вместе с используемыми внешними файлами Передача, архивирование или перенос на другой компьютер

Сохранить

Выберите Файл → Сохранить или нажмите Ctrl+S. Команда сохраняет сам проект, но не собирает внешние изображения, видео, модели и текстуры в одну папку.

Сохранить как…

Команда Файл → Сохранить как… создаёт файл проекта в новом месте или под новым именем. После операции Light Stream продолжает работать уже с новым файлом.

Она удобна для создания отдельной версии перед крупными изменениями. Внешние материалы при этом автоматически не собираются.

Собрать проект

Файл → Собрать проект создаёт переносимую копию проекта вместе с используемыми внешними файлами.

Light Stream предварительно анализирует проект и показывает количество файлов и примерный размер сборки. После выбора папки назначения создаются новый файл проекта и папка с собранными материалами. Ссылки на эти материалы в собранной копии становятся относительными.

При необходимости сборку можно:

  • упаковать в ZIP-архив;
  • разбить большой архив на тома указанного размера.

Используйте эту команду перед передачей проекта другому пользователю, переносом на другой компьютер, отправкой в поддержку или долгосрочным архивированием.

Проверьте сборку. Если исходный внешний файл уже удалён или недоступен, Light Stream не сможет его восстановить. После сборки откройте копию проекта и проверьте изображения, видео, модели и эффекты.
Здесь будет скриншот: Окно «Собрать проект»: количество файлов, размер сборки, параметры архива и разбиения на тома

Автосохранение и восстановление

Автосохранение по умолчанию отключено. Включить его можно через Настройки → Свойства → Основные → Автосохранение.

Доступны два параметра:

  • интервал — от 1 до 120 минут;
  • количество резервных копий — от 1 до 50.

Начальные значения после включения: одна копия каждые 5 минут и хранение пяти копий.

Резервные файлы создаются в служебной подпапке .autosave, расположенной рядом с основным файлом проекта. Они имеют имена вида НазваниеПроекта.autosave0.ls. Когда достигнуто выбранное количество копий, старые файлы заменяются по кругу.

Как восстановить проект

  1. Откройте папку основного проекта в проводнике.
  2. Перейдите в подпапку .autosave.
  3. Найдите наиболее свежую копию по дате изменения.
  4. Откройте её через Файл → Открыть проект.
  5. Проверьте содержимое проекта.
  6. Выполните Сохранить как… и сохраните восстановленный проект вне папки .autosave.

После открытия непосредственно из резервной копии новое автосохранение временно не выполняется. Оно возобновится после команды Сохранить как… в обычную папку.

Пока проект закрыт, автосохранение тоже не работает: сохранять нечего. Оно возобновится после открытия или создания проекта.

Автосохранение дополняет ручное сохранение, но не заменяет его. Для важных этапов также создавайте отдельные версии через «Сохранить как…».
Здесь будет скриншот: Раздел «Автосохранение» в общих настройках Light Stream 4

Рабочее пространство «Редактор»

Основная часть интерфейса состоит из перемещаемых панелей. В стандартном рабочем пространстве они расположены так:

  • слева — Сцены, Приборы, Объекты и Экраны;
  • рядом — Эффекты и Свойства;
  • в центральной области — Маппинг, 3D Просмотр и Экспорт;
  • снизу — Таймлайн.

После создания нового проекта первой открывается панель Приборы.

Панель Назначение
Сцены Создание и организация сцен проекта
Приборы Устройства, порты, приборы и DMX-адресация
Объекты Дерево объектов трёхмерной сцены
Экраны Экраны, источники и проекции
Эффекты Библиотека доступных эффектов
Свойства Параметры выбранного объекта, прибора, сцены или эффекта
Маппинг Двумерное размещение приборов и эффектов
3D Просмотр Пространственная сборка и проверка проекта
Экспорт Подготовка сцен и файлов для вывода
Таймлайн Размещение эффектов и других слоёв по времени
Плейлисты и Календарь Автоматизированное воспроизведение

Пока проект не открыт — до первого открытия файла или после команды Закрыть проект — панели скрыты, и рабочая область остаётся пустой.

Здесь будет скриншот: Стандартное рабочее пространство «Редактор» с подписями групп панелей

Управление панелями

Панели можно переключать как вкладки, менять их размер разделителями, перетаскивать в другую часть интерфейса, объединять в группы, выносить в отдельное окно и скрывать.

Если панель пропала, откройте меню Окно и включите галочку напротив её названия.

Разворачивание панели

Наведите указатель на нужную панель и нажмите клавишу ` / Ё. Панель развернётся на всю рабочую область. Повторное нажатие вернёт исходное расположение.

В панелях Маппинг и 3D Просмотр клавиша I открывает компактное окно свойств выбранного объекта рядом с рабочей областью.

Рабочие пространства

Рабочее пространство хранит расположение, размеры и видимость панелей. Оно не изменяет содержимое проекта.

Управление находится в Окно → Рабочее пространство. В Light Stream предусмотрены готовые варианты:

  • Редактор — стандартная раскладка для создания проекта;
  • Расписание — раскладка для календаря и плейлистов.

Сохранение своей раскладки

  1. Расположите панели удобным образом.
  2. Откройте Окно → Рабочее пространство.
  3. Нажмите Новое.
  4. Задайте понятное название.
  5. Выберите созданную строку и нажмите Сохранить.
  6. При необходимости отметьте её в колонке При запуске.
Действие Результат
Новое Создать рабочее пространство из текущего расположения
Сохранить Заменить сохранённую раскладку текущей
Загрузить Применить выбранную раскладку
Удалить Удалить пользовательскую раскладку
При запуске Автоматически применять раскладку при запуске программы

Если расположение панелей стало неудобным, загрузите рабочее пространство Редактор. Свои раскладки лучше сохранять под отдельными названиями.

Здесь будет скриншот: Окно рабочих пространств: встроенные и пользовательские раскладки, кнопки управления и колонка «При запуске»

«Свойства» и настройки программы

В интерфейсе есть два разных элемента с похожими названиями.

Панель «Свойства»
Открывается через Окно → Свойства. Показывает параметры выбранного объекта, прибора, сцены или эффекта. Содержимое автоматически меняется вместе с выделением.
Настройки программы
Открываются через Настройки → Свойства или Ctrl+P. Здесь находятся автосохранение, запуск проекта, производительность, интерфейс, Art-Net, экспорт и другие общие параметры.

Если после Ctrl+P открывается большое окно настроек — это нормально. Для редактирования выбранного объекта нужна панель Окно → Свойства или клавиша I в Маппинге и 3D-просмотре.

Карта главного меню

Меню Для чего используется
Файл Проекты, сохранение, закрытие, сборка, импорт и экспорт данных
Правка Отмена, повтор, копирование, вставка, дублирование и служебные операции с кэшем
Настройки Параметры программы, язык, библиотека приборов и триггеры
Вид Сетки, подписи, служебные элементы и статистика внутри Маппинга и 3D-просмотра
Окно Видимость панелей и рабочие пространства
Инструменты Дополнительные средства подготовки и проверки проекта
Справка Горячие клавиши, журнал, активация, статистика, состояние программы и поддержка

Меню Вид меняет содержимое рабочих областей, а меню Окно управляет самими панелями интерфейса.

Отмена действий и история команд

Сочетание Действие
Ctrl+Z Отменить последнее поддерживаемое действие
Ctrl+Y или Ctrl+Shift+Z Повторить отменённое действие
Ctrl+Shift+Y Открыть историю команд
Ctrl+C / Ctrl+V Копирование и вставка
Ctrl+D Дублирование
F2 Переименование выбранного элемента
Delete / Backspace Удаление выбранного элемента
Esc Отмена текущего режима или закрытие диалога

Не все служебные операции можно отменить. Перед массовым удалением или крупной перестройкой проекта сохраните его либо создайте отдельную версию через Сохранить как….

История команд принадлежит открытому проекту: после команды Закрыть проект отменять становится нечего.

Кэш не является резервной копией проекта. Его очистку следует использовать только при проблемах с предпросмотром, видео или шейдерами либо по рекомендации поддержки. После очистки первый повторный запуск соответствующей операции может занять больше времени.

Частые вопросы

Проект исчез из списка последних

Файл не обязательно удалён. Нажмите Открыть и найдите его через проводник.

Как закрыть проект, не выходя из программы

Выберите Файл → Закрыть проект. Программа предложит сохранить проект и откроет приветственное окно со списком последних проектов.

После переноса пропали изображения, модели или видео

Вероятно, был перенесён только файл .ls. Вернитесь на исходный компьютер и используйте Файл → Собрать проект.

Не удаётся создать или сохранить проект

Проверьте права записи, свободное место, доступность выбранной папки и не открыт ли файл другой программой. При необходимости выполните Сохранить как… в доступную локальную папку.

Пропала панель

Включите её через меню Окно. Если раскладка полностью нарушена, загрузите рабочее пространство Редактор.

При открытии сразу запускается таймлайн

Отключите параметр Автовоспроизведение таймлайна при открытии проекта в общих настройках программы.

Автосохранение не создаёт копии после восстановления

Проект открыт непосредственно из папки .autosave. Выполните Сохранить как… в обычную папку.

Ctrl+P не показывает свойства выбранного объекта

Ctrl+P открывает настройки программы. Панель объекта включается через Окно → Свойства, а в Маппинге и 3D-просмотре также вызывается клавишей I.

Связанные разделы