LS4 - Свечение приборов в 3D-просмотре
Свечение — мягкий ореол вокруг светящихся приборов в окне 3D-просмотра. Он не влияет на выдаваемые в приборы данные и нужен только для того, чтобы сцена на экране выглядела ближе к тому, что видит глаз: у яркого прибора появляется размытое гало, у погашенного его нет.
Включение и настройка
Настройка находится в боковой панели окна 3D-просмотра: откройте вкладку Окружение и разверните раздел Приборы. В маппинге этой вкладки нет — свечение относится только к 3D-просмотру.
| Параметр | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| Свечение | включено | Включает ореол вокруг светящихся приборов. Пока флажок снят, поле «Интенсивность» недоступно, а кадр строится без дополнительной обработки. |
| Интенсивность | 1.00 | Сила свечения: от 0.00 до 2.00 с шагом 0.05. Чем больше значение, тем ярче и заметнее ореол. |
Обе настройки относятся ко всей сцене и сохраняются вместе с проектом.
На что действует свечение
- Ореол дают только светящиеся элементы приборов — пиксели сплайнов и лучи прожекторов. Просто светлые места кадра (белая модель, светлый фон окружения) не размываются.
- Свечение накладывается на готовый кадр сцены, поэтому рядом с ярким прибором оно затрагивает и то, что нарисовано внутри сцены: сетку, линии сплайнов, подписи приборов.
- Погашенные приборы ореола не дают: свечение следует за текущей яркостью, то есть меняется по ходу композиции.
Выделение и служебная графика остаются видимыми
Свечение накладывается на кадр сцены до того, как поверх него рисуется служебная графика, поэтому оно её не засвечивает — даже если выделенный объект стоит вплотную к самому яркому прибору. Поверх свечения всегда остаются:
- оранжевый контур выделенных объектов;
- оранжевый маркер ориджина (точки отсчёта) выделенного объекта;
- ручки инструментов перемещения, поворота и масштаба, а также направляющая выбранной оси;
- гизмо ориентации камеры в углу вьюпорта;
- значки типа прибора;
- счётчик кадров и статистика сцены.
Поэтому включённое свечение не мешает работать с выделением: если контур или ориджин не видно, дело не в свечении — проверьте, выделен ли объект и не перекрыт ли он другой геометрией.
Свечение при экспорте
Свечение попадает в экспортируемые кадры — GIF-превью и видео — и считается там по тем же двум настройкам, что и в окне 3D-просмотра. Служебная графика в экспорт не попадает: ни контура выделения, ни ориджина, ни гизмо, ни значков в готовых кадрах не будет.
Если свечение мешает
- Ореол слишком яркий — уменьшите «Интенсивность», не выключая свечение целиком.
- Нужно оценить точные границы приборов или падает частота кадров — снимите флажок «Свечение»: кадр будет строиться без дополнительного прохода обработки.