LS4 - Эффекты
Как эффекты связаны со сценами и таймлайном
Сцена содержит собственный набор эффектов и собственный таймлайн. При переключении сцены меняется вся её композиция, но приборы, устройства и адресация проекта остаются общими.
Каждый эффект добавляется отдельным слоем на Таймлайн активной сцены. Полоса слоя показывает, в какой момент эффект участвует в воспроизведении. Выделение синхронизировано: выбранный слой одновременно выделяется на таймлайне и в окне Маппинг.
В новом проекте создаётся пять сцен. В первой находится стартовый эффект Screen Burn, остальные сцены пустые. Для нового набора эффектов выберите нужную сцену до добавления первого слоя.
Добавление эффекта
- Откройте окно Маппинг и выберите вкладку Эффекты в его правой части. Эту же библиотеку можно показать кнопкой Эффекты на панели Таймлайн.
- Найдите нужный эффект.
- Дважды щёлкните по превью либо нажмите кнопку с плюсом в центре превью. Эффект также можно перетащить из библиотеки прямо на таймлайн.
- Убедитесь, что новый слой появился на таймлайне активной сцены, а результат — в окне Маппинг.
При добавлении новый эффект занимает всё поле маппинга. Положение и размер можно изменить после добавления — см. раздел «Редактирование в окне „Маппинг“».
Несколько эффектов и порядок слоёв
Каждый добавленный эффект занимает отдельную строку таймлайна. Слои можно выделять и перетаскивать, изменяя порядок их наложения. Верхний слой участвует в композиции поверх расположенных ниже с учётом своих параметров смешивания и прозрачности.
Для работы со слоями доступны обычные команды:
- щелчок выделяет один слой;
- Shift добавляет слой к текущему выделению или убирает его;
- Ctrl+C и Ctrl+V копируют и вставляют выделенные слои;
- Delete или Backspace удаляет выделенные слои;
- Ctrl+Z отменяет последнее изменение.
Чтобы создать независимый вариант композиции, перейдите в другую сцену и добавьте эффекты там. Подробная работа с полосами, папками, длительностью и воспроизведением описана в разделе «Сцены и таймлайн».
Редактирование в окне «Маппинг»
В окне Маппинг эффект можно перемещать, изменять его размер, поворачивать и ограничивать контуром. У выделенного слоя появляется рамка с маркерами. Изменения можно отменять по Ctrl+Z.
Отдельная схема распределения эффектов не требуется: область действия обычного плоского эффекта определяется его положением и размером непосредственно в поле маппинга. Приборы остаются видимыми, поэтому результат можно сопоставить с их расположением.
Режим «Эффекты»
Полоска инструментов маппинга работает в двух режимах — Приборы и Эффекты. Переключайтесь клавишей Tab или переключателем в левой части полоски.
Рамка появляется в режиме Эффекты при включённом инструменте Выделение и редактирование эффектов — клавиша V. Рядом находятся Перо — клавиша P — и кнопка сброса контура маски. Инструмент Рука — клавиша H — и окно выравнивания общие для обоих режимов.
Выделение эффекта
- Щёлкните по эффекту в поле маппинга. Соответствующий слой выделится и на таймлайне.
- Shift + щелчок добавляет эффект к выделению или убирает его.
- Протяжка по пустому месту создаёт рамку выделения. В неё попадают эффекты, которые оказались внутри целиком; Shift сохраняет предыдущее выделение.
- Слой, заблокированный значком замка на таймлайне, нельзя выделить щелчком в маппинге.
При выборе нескольких эффектов появляется общая оранжевая рамка. Перемещение, изменение размера и поворот применяются ко всему выделению.
Когда рамка видна
Рамка соответствует текущему кадру и появляется, только если:
- временная указка находится в пределах полосы слоя на таймлайне;
- слой включён значком глаза, как и содержащие его папки и группы;
- у эффекта есть собственная область в поле маппинга.
Проекции и объёмные 3D-эффекты занимают всё поле и не имеют обычной рамки трансформации. Если увести временную указку за пределы полосы слоя, рамка исчезнет, но само выделение на таймлайне сохранится.
Перемещение
Тяните за любое место внутри рамки. Стрелки клавиатуры сдвигают выделение на один пиксель поля, Shift + стрелка — на десять.
При включённой привязке к клеткам поля перемещение выполняется с заданным шагом. Также эффект может привязываться к углам, серединам сторон и центрам соседних невыделенных эффектов, а также к углам поля маппинга.
Размер
Тяните угловой или боковой маркер рамки:
- обычная протяжка меняет собственный размер эффекта и пересчитывает его изображение;
- Ctrl + протяжка растягивает уже рассчитанное изображение;
- Shift сохраняет пропорции.
Изображение, видео и Spout всегда растягиваются, поскольку их исходный размер задан источником.
Ctrl+R принимает текущий размер как 100 %, а Ctrl+F вписывает выделенные эффекты в поле маппинга.
Поворот
Подведите курсор снаружи к углу рамки и тяните после появления курсора поворота. Одиночный эффект вращается вокруг собственной точки привязки, несколько выделенных эффектов — вокруг центра общей рамки.
Если включена привязка поворота, угол меняется с шагом из соседнего поля. Shift во время протяжки временно переключает режим привязки.
Другие действия
Кнопки отражения по горизонтали и вертикали переворачивают эффект внутри его рамки. Окно выравнивания позволяет выравнивать, распределять и сдвигать несколько выделенных объектов.
Изменения и ключевые кадры
Если положение, растяжение или поворот уже анимированы в группе Transform на таймлайне, изменение в маппинге записывается в ключ под временной указкой. Если ключа в этой точке нет, создаётся новый. У неанимированного параметра меняется постоянное значение для всего слоя.
Собственный размер эффекта, изменяемый протяжкой без Ctrl, ключевыми кадрами не анимируется. Он остаётся общим для всего слоя.
Перед изменением анимированного параметра проверьте положение временной указки: значение будет записано именно в эту точку времени.
Маска «Пером»
Инструмент Перо — клавиша P — задаёт контур, внутри которого виден эффект:
- Выделите нужный слой.
- Щёлкайте по полю маппинга, последовательно добавляя точки.
- Замкните контур на первой точке.
Кнопка Сбросить контур маски возвращает полную прямоугольную область и удаляет точки. Сразу после сброса действие можно отменить по Ctrl+Z.
Контур, растушёвка края и прозрачность маски могут изменяться ключевыми кадрами; соответствующие строки находятся в группе Masks на таймлайне.
Частые вопросы
Эффект добавился не в ту композицию
Проверьте активную сцену. Новый слой всегда создаётся в сцене, выбранной в момент добавления.
Эффект есть на таймлайне, но рамки в «Маппинге» нет
Поставьте временную указку на полосу слоя, включите слой и содержащие его папки, переключите инструменты в режим Эффекты и нажмите V. Проверьте также, не заблокирован ли слой.
При перемещении появился новый ключевой кадр
Параметр уже анимирован. Изменение было записано в точке, где находилась временная указка. Перейдите к нужному ключу либо удалите анимацию параметра, если требуется одно постоянное значение.
Нельзя изменить размер проекции или объёмного эффекта рамкой
Для таких эффектов рамка трансформации не используется: они занимают всё поле. Настраивайте их собственные параметры в панели свойств.