Перейти к содержанию

LS4 - Руководство пользователя: различия между версиями

Материал из LS Software Wiki
Задача №631 (вики-задача №636)
Задача №633 (вики-задача №640)
Строка 81: Строка 81:
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[LS4 - Отображение сплайнов в 3D-просмотре|Отображение сплайнов в 3D-просмотре]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[LS4 - Отображение сплайнов в 3D-просмотре|Отображение сплайнов в 3D-просмотре]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[LS4 - Сетка и оси в 3D-просмотре|Сетка и оси в 3D-просмотре]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[LS4 - Сетка и оси в 3D-просмотре|Сетка и оси в 3D-просмотре]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[LS4 - Окружение 3D-просмотра|Окружение: фон, небо и камера]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Переключение_видов_и_камер|Переключение видов и камер]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Переключение_видов_и_камер|Переключение видов и камер]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[LS4 - Импорт 3D-моделей|Импорт 3D-моделей (fbx, obj, abc, glb, gltf)]] </div>
<div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[LS4 - Импорт 3D-моделей|Импорт 3D-моделей (fbx, obj, abc, glb, gltf)]] </div>

Версия от 19:47, 25 августа 2026

Здесь собрана полная техническая документация и обучающие материалы по работе с Light Stream Software.
Официальный сайт: lightstream.pro

📖 Введение

📱 Player и Converter

🗺️ Маппинг

💡 Приборы

✨ Эффекты

🎞️ Композиции и таймлайн

🧊 3D Предпросмотр

🔦 Проекции

📤 Экспорт

⚙️ Настройки

💡 Советы