|
|
| Строка 1: |
Строка 1: |
| <div style="margin-bottom: 30px; padding-bottom: 20px; border-bottom: 1px solid #eee; font-family: sans-serif; color: #333; line-height: 1.5;"> | | <div style="margin-bottom: 30px; padding-bottom: 20px; border-bottom: 1px solid #eee; font-family: sans-serif; color: #333; line-height: 1.5;"> |
| Здесь собрана полная техническая документация и обучающие материалы по работе с Light Stream Software.
| | '''Light Stream 4 — руководство пользователя''' |
| | <br> |
| | Руководство ведёт от первого запуска программы до готового проекта и вывода света: установка, приборы, маппинг, сцены, эффекты, 3D-просмотр, экспорт и поиск неисправностей. |
| | <br> |
| | Если вы впервые работаете с программой, начните с [[LS4 - Быстрый старт|быстрого старта]]. К нужной задаче можно перейти через содержание ниже. |
| <br> | | <br> |
| Официальный сайт: [https://lightstream.pro/ lightstream.pro] | | Официальный сайт: [https://lightstream.pro/ lightstream.pro] |
| </div> | | </div> |
|
| |
|
| {| style="width:100%; border-spacing: 40px 0; border-collapse: separate; background: transparent; font-family: sans-serif;"
| | == 1. Начало работы == |
| |-
| | Загрузка и установка Light Stream 4, выбор компонентов, активация лицензии, создание первого проекта и краткий путь до первого результата. |
| | valign="top" style="width:50%;" |
| | |
| <div style="border-bottom: 1px solid #eee; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 5px;">
| | * [[LS4 - Быстрый старт|Быстрый старт]] — установка, лицензия, первый проект, размещение приборов, сцены и экспорт на LightStream Player. |
| === 📖 Введение ===
| | |
| </div>
| | == 2. Интерфейс и работа с проектом == |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Терминология]] </div>
| | Устройство рабочего пространства, назначение панелей, создание, открытие и сохранение проектов, навигация по программе, отмена действий и организация удобного расположения окон. |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Системные_требования|Системные требования]] </div>
| | |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Системные_файлы_и_пути|Системные файлы и пути]] </div>
| | == 3. Приборы, адреса и устройства управления == |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Ссылки]] </div>
| | Типы приборов, каналы и вселенные, библиотека приборов, создание собственных приборов, добавление устройств и портов, сетевой поиск, IP-адреса и патчинг. |
| | |
| | * [[LS4 - Приборы|Приборы]] — виды приборов, сплайны, каналы, адреса, вселенные, библиотека и патчинг. |
|
| |
|
| | valign="top" style="width:50%;" |
| | == 4. Маппинг == |
| <div style="border-bottom: 1px solid #eee; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 5px;">
| | Навигация по двумерному рабочему полю, добавление одиночных приборов и сплайнов, выделение, перемещение, изменение размера и поворот, режимы отображения, редактирование эффектов и масок. |
| === 📱 Player и Converter ===
| |
| </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Параметры_Light_Stream_Player|Параметры Light Stream Player]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Параметры_Light_Stream_Converter|Параметры Light Stream Converter]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Настройка_Light_Stream_Converter|Настройка Light Stream Converter]] </div>
| |
|
| |
|
| |-
| | * [[LS4 - Редактирование эффектов в окне Маппинг|Редактирование эффектов в окне «Маппинг»]] — выделение, перемещение, размер, поворот, ключевые кадры и маска «Пером». |
| | valign="top" |
| |
| <div style="border-bottom: 1px solid #eee; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 5px; margin-top: 20px;">
| |
| === 🗺️ Маппинг ===
| |
| </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Мышь,_выделение_и_перемещение|Мышь, выделение и перемещение]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Панель_инструментов|Панель инструментов]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Добавление_сплайнов_и_приборов|Добавление сплайнов и приборов]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Изменение_размера_и_вращение_приборов|Изменение размера и вращение приборов]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[LS4 - Редактирование эффектов в окне Маппинг|Редактирование эффектов в маппинге]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Описание_режимов_отображения|Описание режимов отображения]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Экспортирование_маски|Экспортирование маски (Export mask)]] </div>
| |
|
| |
|
| | valign="top" |
| | == 5. Сцены, эффекты и таймлайн == |
| <div style="border-bottom: 1px solid #eee; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 5px; margin-top: 20px;">
| | Создание и организация сцен, добавление эффектов, настройка параметров и лейаутов, порядок слоёв, режимы смешивания, длительность, ключевые кадры и расположение элементов по времени. |
| === 💡 Приборы ===
| |
| </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Виды_и_типы_приборов|Виды и типы приборов, каналы, адреса, вселенные]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Сплайны_и_одиночные_приборы|Сплайны и одиночные приборы]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Патчинг_приборов|Патчинг приборов]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Библиотека_приборов|Библиотека приборов]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Создание_пользовательских_приборов|Создание пользовательских приборов]] </div>
| |
|
| |
|
| |-
| | == 6. 3D-просмотр == |
| | valign="top" |
| | Навигация и камеры, выделение объектов, импорт моделей, перемещение, поворот и масштаб, отображение сплайнов, сетка и оси, окружение, свечение приборов и качество изображения. |
| <div style="border-bottom: 1px solid #eee; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 5px; margin-top: 20px;">
| |
| === ✨ Эффекты ===
| |
| </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Библиотека_эффектов|Библиотека эффектов]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Добавление_эффекта_в_композицию|Добавление эффекта в композицию]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Настройки_эффектов|Настройки эффектов]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Создание_и_изменение_лейаутов|Создание, изменение лейаутов и настройки]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Перемещение_эффектов_между_лейаутами|Перемещение эффектов между лейаутами]] </div>
| |
|
| |
|
| | valign="top" |
| | * [[LS4 - Выделение объектов в 3D-просмотре|Выделение объектов]] — одиночное и групповое выделение, рамка и поиск причин, если объект не выбирается. |
| <div style="border-bottom: 1px solid #eee; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 5px; margin-top: 20px;">
| | * [[LS4 - Трансформация объектов в 3D-просмотре|Перемещение, поворот и масштаб]] — гизмо, быстрые клавиши, координаты, привязки и групповая трансформация. |
| === 🎞️ Композиции и таймлайн ===
| | * [[LS4 - Импорт 3D-моделей|Импорт 3D-моделей]] — форматы моделей, обновление файлов, материалы, текстуры, масштаб и тяжёлые сцены. |
| </div>
| | * [[LS4 - Отображение сплайнов в 3D-просмотре|Отображение сплайнов]] — видимость линий, затухание с расстоянием и работа в ортографических видах. |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Композиции]] </div>
| | * [[LS4 - Сетка и оси в 3D-просмотре|Сетка и оси]] — включение, масштаб сетки, оси координат и дальность отображения. |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Настройки_композиций|Настройки композиций]] </div>
| | * [[LS4 - Окружение 3D-просмотра|Окружение]] — фон, текстура окружения, видимость объектов и приборов, камера и сглаживание. |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Расстановка_эффектов_по_времени|Расстановка эффектов по времени]] </div>
| | * [[LS4 - Свечение приборов в 3D-просмотре|Свечение приборов]] — включение, интенсивность, влияние на предпросмотр и экспорт. |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Ключевые_кадры_и_параметры_эффектов|Ключевые кадры и параметры эффектов]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Режимы_смешивания|Режимы смешивания для эффектов]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Таймлайн]] </div>
| |
|
| |
|
| |-
| | == 7. Экраны и проекции == |
| | valign="top" |
| | Создание экранов и проекций, размещение в сцене, назначение контента и эффектов, настройка отображения и подготовка проекции к выводу. |
| <div style="border-bottom: 1px solid #eee; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 5px; margin-top: 20px;">
| |
| === 🧊 3D Предпросмотр === | |
| </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[3D_Панель_инструментов|Панель инструментов]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[3D_Объекты|3D Объекты]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[3D_Навигация|Мышь, выделение и перемещение]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[LS4 - Выделение объектов в 3D-просмотре|Выделение объектов в 3D-просмотре]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[LS4 - Трансформация объектов в 3D-просмотре|Перемещение, поворот и масштаб объектов]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[LS4 - Отображение сплайнов в 3D-просмотре|Отображение сплайнов в 3D-просмотре]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[LS4 - Сетка и оси в 3D-просмотре|Сетка и оси в 3D-просмотре]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[LS4 - Окружение 3D-просмотра|Окружение: фон, небо и камера]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Переключение_видов_и_камер|Переключение видов и камер]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[LS4 - Импорт 3D-моделей|Импорт 3D-моделей (fbx, obj, abc, glb, gltf)]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Добавление_3D_сплайнов|Добавление 3D сплайнов и приборов]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Связь_2D_и_3D|Связь 2D маппинга и 3D элементов]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Задний_фон_и_настройки_камеры|Задний фон и настройки камеры]] </div>
| |
|
| |
|
| | valign="top" |
| | == 8. Вывод, экспорт и LightStream Player == |
| <div style="border-bottom: 1px solid #eee; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 5px; margin-top: 20px;">
| | Вывод по Art-Net и DMX, подключение Converter, подготовка и экспорт сцен на LightStream Player, перенос проекта, предварительный просмотр и проверка результата. |
| === 🔦 Проекции ===
| |
| </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Создание_проекции|Создание проекции и таймлайн]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Добавление_эффектов_на_проекцию|Добавление эффектов на проекцию]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Настройки_проекции|Настройки проекции]] </div>
| |
|
| |
|
| |-
| | == 9. Настройки и производительность == |
| | valign="top" |
| | Настройки программы и проекта, рабочие пространства, горячие клавиши, выбор видеокарты, качество 3D-просмотра и способы ускорить тяжёлый проект. |
| <div style="border-bottom: 1px solid #eee; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 5px; margin-top: 20px;">
| |
| === 📤 Экспорт ===
| |
| </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Экспорт_композиций|Экспорт композиций в cue файлы]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Настройки_GIF_превью|Настройки GIF превью]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Импорт_cue_в_Player|Импорт cue файлов в Player]] </div>
| |
|
| |
|
| | valign="top" |
| | == 10. Решение проблем == |
| <div style="border-bottom: 1px solid #eee; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 5px; margin-top: 20px;">
| | Проверка всей цепочки вывода: лицензия, лимит вселенных, сетевой адаптер, IP-адреса, устройства, порты и патчинг. Здесь же будут разбираться проблемы импорта моделей, 3D-просмотра, производительности и восстановления проекта. |
| === ⚙️ Настройки ===
| |
| </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Settings]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Properties]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Workspace]] </div>
| |
|
| |
|
| |-
| | * [[LS4 - Не отправляется Art-Net|Не отправляется Art-Net]] — последовательная проверка индикатора, конвертера, сетевой карты, адресов, патчинга и лицензии. |
| | valign="top" |
| |
| <div style="border-bottom: 1px solid #eee; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 5px; margin-top: 20px;">
| |
| === 💡 Советы ===
| |
| </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Подготовка_модели_в_3ds_max|Подготовка и экспорт из 3ds max]] </div>
| |
| <div style="border-left: 3px solid #e0e0e0; padding-left: 15px; margin: 12px 0;"> [[Настройка_отображения_Composition|Composition в 3D Preview]] </div>
| |
|
| |
|
| | valign="top" |
| | == 11. Справочник и практические материалы == |
| <!-- Пустая ячейка для симметрии -->
| | Термины, горячие клавиши, системные файлы и пути, поддерживаемые форматы, подготовка моделей во внешних программах и типовые рабочие сценарии. |
| |}
| |
Light Stream 4 — руководство пользователя
Руководство ведёт от первого запуска программы до готового проекта и вывода света: установка, приборы, маппинг, сцены, эффекты, 3D-просмотр, экспорт и поиск неисправностей.
Если вы впервые работаете с программой, начните с быстрого старта. К нужной задаче можно перейти через содержание ниже.
Официальный сайт: lightstream.pro
1. Начало работы
Загрузка и установка Light Stream 4, выбор компонентов, активация лицензии, создание первого проекта и краткий путь до первого результата.
- Быстрый старт — установка, лицензия, первый проект, размещение приборов, сцены и экспорт на LightStream Player.
2. Интерфейс и работа с проектом
Устройство рабочего пространства, назначение панелей, создание, открытие и сохранение проектов, навигация по программе, отмена действий и организация удобного расположения окон.
3. Приборы, адреса и устройства управления
Типы приборов, каналы и вселенные, библиотека приборов, создание собственных приборов, добавление устройств и портов, сетевой поиск, IP-адреса и патчинг.
- Приборы — виды приборов, сплайны, каналы, адреса, вселенные, библиотека и патчинг.
4. Маппинг
Навигация по двумерному рабочему полю, добавление одиночных приборов и сплайнов, выделение, перемещение, изменение размера и поворот, режимы отображения, редактирование эффектов и масок.
5. Сцены, эффекты и таймлайн
Создание и организация сцен, добавление эффектов, настройка параметров и лейаутов, порядок слоёв, режимы смешивания, длительность, ключевые кадры и расположение элементов по времени.
6. 3D-просмотр
Навигация и камеры, выделение объектов, импорт моделей, перемещение, поворот и масштаб, отображение сплайнов, сетка и оси, окружение, свечение приборов и качество изображения.
- Выделение объектов — одиночное и групповое выделение, рамка и поиск причин, если объект не выбирается.
- Перемещение, поворот и масштаб — гизмо, быстрые клавиши, координаты, привязки и групповая трансформация.
- Импорт 3D-моделей — форматы моделей, обновление файлов, материалы, текстуры, масштаб и тяжёлые сцены.
- Отображение сплайнов — видимость линий, затухание с расстоянием и работа в ортографических видах.
- Сетка и оси — включение, масштаб сетки, оси координат и дальность отображения.
- Окружение — фон, текстура окружения, видимость объектов и приборов, камера и сглаживание.
- Свечение приборов — включение, интенсивность, влияние на предпросмотр и экспорт.
7. Экраны и проекции
Создание экранов и проекций, размещение в сцене, назначение контента и эффектов, настройка отображения и подготовка проекции к выводу.
8. Вывод, экспорт и LightStream Player
Вывод по Art-Net и DMX, подключение Converter, подготовка и экспорт сцен на LightStream Player, перенос проекта, предварительный просмотр и проверка результата.
9. Настройки и производительность
Настройки программы и проекта, рабочие пространства, горячие клавиши, выбор видеокарты, качество 3D-просмотра и способы ускорить тяжёлый проект.
10. Решение проблем
Проверка всей цепочки вывода: лицензия, лимит вселенных, сетевой адаптер, IP-адреса, устройства, порты и патчинг. Здесь же будут разбираться проблемы импорта моделей, 3D-просмотра, производительности и восстановления проекта.
- Не отправляется Art-Net — последовательная проверка индикатора, конвертера, сетевой карты, адресов, патчинга и лицензии.
11. Справочник и практические материалы
Термины, горячие клавиши, системные файлы и пути, поддерживаемые форматы, подготовка моделей во внешних программах и типовые рабочие сценарии.