Перейти к содержанию

LS4 - Руководство пользователя: различия между версиями

Материал из LS Software Wiki
Перестроено руководство LS4: крупные разделы и путь от запуска до вывода
Руководство стало центром документации: карточки функций, вопросы и отдельный быстрый старт
Строка 1: Строка 1:
<div style="margin-bottom: 30px; padding-bottom: 20px; border-bottom: 1px solid #eee; font-family: sans-serif; color: #333; line-height: 1.5;">
<div style="margin:0 0 26px 0; padding:24px 26px; border:1px solid #d9e0f2; border-radius:14px; background:#f6f8ff; color:#202124; line-height:1.55;">
'''Light Stream 4 — руководство пользователя'''
<div style="font-size:1.55em; font-weight:700; margin-bottom:6px;">Руководство пользователя Light Stream 4</div>
<br>
<div style="font-size:1.05em; color:#4b5563; max-width:850px;">Полный справочник по функциям программы: от устройства проекта и адресации приборов до 3D-визуализации, экспорта и поиска неисправностей. Выберите задачу — каждая тема объясняет, где находится функция, как ей пользоваться и что проверить, если результат отличается от ожидаемого.</div>
Руководство ведёт от первого запуска программы до готового проекта и вывода света: установка, приборы, маппинг, сцены, эффекты, 3D-просмотр, экспорт и поиск неисправностей.
 
<br>
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:12px; margin-top:18px;">
Если вы впервые работаете с программой, начните с [[LS4 - Быстрый старт|быстрого старта]]. К нужной задаче можно перейти через содержание ниже.
<div style="flex:1 1 220px; padding:13px 15px; border:1px solid #cfd8ee; border-radius:9px; background:#ffffff;">🚀 '''[[LS4 - Быстрый старт|Впервые в LS4]]'''<br><span style="color:#6b7280; font-size:0.92em;">Первый проект от установки до Player</span></div>
<br>
<div style="flex:1 1 220px; padding:13px 15px; border:1px solid #cfd8ee; border-radius:9px; background:#ffffff;">🔎 '''[[#topics|Найти инструкцию]]'''<br><span style="color:#6b7280; font-size:0.92em;">Все функции по тематическим разделам</span></div>
Официальный сайт: [https://lightstream.pro/ lightstream.pro]
<div style="flex:1 1 220px; padding:13px 15px; border:1px solid #f0d3b3; border-radius:9px; background:#fffaf4;">🛟 '''[[#help|Что-то не работает]]'''<br><span style="color:#6b7280; font-size:0.92em;">Диагностика по симптомам</span></div>
</div>
</div>
</div>


== 1. Начало работы ==
<span id="topics"></span>
Загрузка и установка Light Stream 4, выбор компонентов, активация лицензии, создание первого проекта и краткий путь до первого результата.
<div style="margin:0 0 14px 0; color:#4b5563;">Разделы построены по задачам пользователя. «Быстрый старт» можно пройти один раз по порядку, а к этому руководству возвращаться за ответом на конкретный вопрос.</div>


* [[LS4 - Быстрый старт|Быстрый старт]] — установка, лицензия, первый проект, размещение приборов, сцены и экспорт на LightStream Player.
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:22px; align-items:stretch;">


== 2. Интерфейс и работа с проектом ==
<div style="box-sizing:border-box; flex:1 1 420px; min-width:300px; border:1px solid #e1e4e8; border-radius:12px; padding:18px 20px; background:#ffffff;">
Устройство рабочего пространства, назначение панелей, создание, открытие и сохранение проектов, навигация по программе, отмена действий и организация удобного расположения окон.
<div style="border-bottom:1px solid #eaecf0; margin-bottom:12px; padding-bottom:6px;">
=== 🗂️ Проекты и интерфейс ===
</div>
<div style="color:#5f6368; margin-bottom:12px;">Как устроен проект, где находятся основные окна и как организовать удобное рабочее пространство.</div>
<div style="border-left:3px solid #8398c7; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Быстрый старт#Рабочее пространство|Как создать первый проект и разобраться в рабочих панелях]]</div>
<div style="border-left:3px solid #8398c7; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как открыть, сохранить и восстановить проект</div>
<div style="border-left:3px solid #8398c7; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как перемещать панели и сохранять рабочее пространство</div>
<div style="border-left:3px solid #8398c7; padding-left:12px; margin:9px 0;">Где находятся свойства объектов и настройки программы</div>
<div style="border-left:3px solid #8398c7; padding-left:12px; margin:9px 0;">Отмена действий, файлы проекта, кэш и резервные копии</div>
</div>


== 3. Приборы, адреса и устройства управления ==
<div style="box-sizing:border-box; flex:1 1 420px; min-width:300px; border:1px solid #e1e4e8; border-radius:12px; padding:18px 20px; background:#ffffff;">
Типы приборов, каналы и вселенные, библиотека приборов, создание собственных приборов, добавление устройств и портов, сетевой поиск, IP-адреса и патчинг.
<div style="border-bottom:1px solid #eaecf0; margin-bottom:12px; padding-bottom:6px;">
=== 💡 Приборы и адресация ===
</div>
<div style="color:#5f6368; margin-bottom:12px;">Всё о приборах проекта: от выбора типа до DMX-адреса, вселенной и порта устройства.</div>
<div style="border-left:3px solid #d4a72c; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Приборы#Виды и типы приборов, каналы, адреса, вселенные|Как связаны тип прибора, каналы, адрес и вселенная]]</div>
<div style="border-left:3px solid #d4a72c; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Приборы#Сплайны и одиночные приборы|Как добавлять одиночные приборы и сплайны]]</div>
<div style="border-left:3px solid #d4a72c; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Приборы#Библиотека приборов|Как выбрать прибор и его режим в библиотеке]]</div>
<div style="border-left:3px solid #d4a72c; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Приборы#Создание пользовательских приборов|Как создать собственный прибор]]</div>
<div style="border-left:3px solid #d4a72c; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Приборы#Патчинг приборов|Как назначить адреса и пропатчить приборы]]</div>
</div>


* [[LS4 - Приборы|Приборы]] — виды приборов, сплайны, каналы, адреса, вселенные, библиотека и патчинг.
<div style="box-sizing:border-box; flex:1 1 420px; min-width:300px; border:1px solid #e1e4e8; border-radius:12px; padding:18px 20px; background:#ffffff;">
<div style="border-bottom:1px solid #eaecf0; margin-bottom:12px; padding-bottom:6px;">
=== 📡 Устройства и сеть ===
</div>
<div style="color:#5f6368; margin-bottom:12px;">LightStream Player, Converter и USB-DMX: подключение, поиск в сети, порты и параметры вывода.</div>
<div style="border-left:3px solid #4ca6a8; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Быстрый старт#Добавление устройства|Как добавить Player или Converter в проект]]</div>
<div style="border-left:3px solid #4ca6a8; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как найти физическое устройство в локальной сети</div>
<div style="border-left:3px solid #4ca6a8; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Быстрый старт#Настройка IP адреса|Как выбрать сетевой адаптер и указать IP-адрес]]</div>
<div style="border-left:3px solid #4ca6a8; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как устроены порты и как переносить приборы между ними</div>
<div style="border-left:3px solid #4ca6a8; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как настроить Art-Net, DMX и режим передачи</div>
</div>


== 4. Маппинг ==
<div style="box-sizing:border-box; flex:1 1 420px; min-width:300px; border:1px solid #e1e4e8; border-radius:12px; padding:18px 20px; background:#ffffff;">
Навигация по двумерному рабочему полю, добавление одиночных приборов и сплайнов, выделение, перемещение, изменение размера и поворот, режимы отображения, редактирование эффектов и масок.
<div style="border-bottom:1px solid #eaecf0; margin-bottom:12px; padding-bottom:6px;">
=== 🗺️ Маппинг ===
</div>
<div style="color:#5f6368; margin-bottom:12px;">Размещение приборов и эффектов на двумерном поле, точное редактирование и управление видимостью.</div>
<div style="border-left:3px solid #5f9ac9; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Быстрый старт#Навигация по полю «Маппинг»|Как перемещать поле и изменять масштаб]]</div>
<div style="border-left:3px solid #5f9ac9; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Быстрый старт#Добавление приборов|Как добавлять приборы и строить сплайны]]</div>
<div style="border-left:3px solid #5f9ac9; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Быстрый старт#Выделение и редактирование|Как выделять, перемещать, вращать и изменять размер]]</div>
<div style="border-left:3px solid #5f9ac9; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Редактирование эффектов в окне Маппинг|Как редактировать эффекты и их маски]]</div>
<div style="border-left:3px solid #5f9ac9; padding-left:12px; margin:9px 0;">Режимы отображения, привязки и экспорт маски</div>
</div>


* [[LS4 - Редактирование эффектов в окне Маппинг|Редактирование эффектов в окне «Маппинг»]] — выделение, перемещение, размер, поворот, ключевые кадры и маска «Пером».
<div style="box-sizing:border-box; flex:1 1 420px; min-width:300px; border:1px solid #e1e4e8; border-radius:12px; padding:18px 20px; background:#ffffff;">
<div style="border-bottom:1px solid #eaecf0; margin-bottom:12px; padding-bottom:6px;">
=== 🎞️ Сцены и таймлайн ===
</div>
<div style="color:#5f6368; margin-bottom:12px;">Организация шоу: сцены, слои, длительность, порядок воспроизведения и расположение элементов по времени.</div>
<div style="border-left:3px solid #9a79c8; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Быстрый старт#Сцены|Как устроены сцены и как между ними переключаться]]</div>
<div style="border-left:3px solid #9a79c8; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как создавать, переименовывать, копировать и удалять сцены</div>
<div style="border-left:3px solid #9a79c8; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как размещать и перемещать слои на таймлайне</div>
<div style="border-left:3px solid #9a79c8; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как задавать длительность и порядок наложения</div>
<div style="border-left:3px solid #9a79c8; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как запускать предпросмотр и переходить по времени</div>
</div>


== 5. Сцены, эффекты и таймлайн ==
<div style="box-sizing:border-box; flex:1 1 420px; min-width:300px; border:1px solid #e1e4e8; border-radius:12px; padding:18px 20px; background:#ffffff;">
Создание и организация сцен, добавление эффектов, настройка параметров и лейаутов, порядок слоёв, режимы смешивания, длительность, ключевые кадры и расположение элементов по времени.
<div style="border-bottom:1px solid #eaecf0; margin-bottom:12px; padding-bottom:6px;">
=== ✨ Эффекты ===
</div>
<div style="color:#5f6368; margin-bottom:12px;">Выбор эффекта, его область действия, параметры, анимация и взаимодействие с другими слоями.</div>
<div style="border-left:3px solid #c978a2; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Быстрый старт#Добавление эффекта|Как выбрать и добавить эффект]]</div>
<div style="border-left:3px solid #c978a2; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Редактирование эффектов в окне Маппинг|Как разместить, повернуть и масштабировать эффект]]</div>
<div style="border-left:3px solid #c978a2; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как работают параметры эффекта и их значения</div>
<div style="border-left:3px solid #c978a2; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как создавать ключевые кадры и анимацию параметров</div>
<div style="border-left:3px solid #c978a2; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Быстрый старт#Несколько эффектов|Как управлять несколькими эффектами и порядком слоёв]]</div>
</div>


== 6. 3D-просмотр ==
<div style="box-sizing:border-box; flex:1 1 420px; min-width:300px; border:1px solid #e1e4e8; border-radius:12px; padding:18px 20px; background:#ffffff;">
Навигация и камеры, выделение объектов, импорт моделей, перемещение, поворот и масштаб, отображение сплайнов, сетка и оси, окружение, свечение приборов и качество изображения.
<div style="border-bottom:1px solid #eaecf0; margin-bottom:12px; padding-bottom:6px;">
=== 🧊 3D-просмотр ===
</div>
<div style="color:#5f6368; margin-bottom:12px;">Сборка и проверка сцены в объёме: модели, камеры, трансформации, служебная разметка и качество визуализации.</div>
<div style="border-left:3px solid #668ab7; padding-left:12px; margin:9px 0;">Навигация, виды и камеры 3D-просмотра</div>
<div style="border-left:3px solid #668ab7; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Выделение объектов в 3D-просмотре|Как выделять один или несколько объектов]]</div>
<div style="border-left:3px solid #668ab7; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Трансформация объектов в 3D-просмотре|Как перемещать, поворачивать и масштабировать объекты]]</div>
<div style="border-left:3px solid #668ab7; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Импорт 3D-моделей|Как импортировать модели, материалы и текстуры]]</div>
<div style="border-left:3px solid #668ab7; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Отображение сплайнов в 3D-просмотре|Как отображаются сплайны и приборы]]</div>
<div style="border-left:3px solid #668ab7; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Сетка и оси в 3D-просмотре|Как настроить сетку, оси и оверлеи]]</div>
<div style="border-left:3px solid #668ab7; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Окружение 3D-просмотра|Как настроить фон, окружение и камеру]]</div>
<div style="border-left:3px solid #668ab7; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Свечение приборов в 3D-просмотре|Как настроить свечение и оценить результат экспорта]]</div>
</div>


* [[LS4 - Выделение объектов в 3D-просмотре|Выделение объектов]] — одиночное и групповое выделение, рамка и поиск причин, если объект не выбирается.
<div style="box-sizing:border-box; flex:1 1 420px; min-width:300px; border:1px solid #e1e4e8; border-radius:12px; padding:18px 20px; background:#ffffff;">
* [[LS4 - Трансформация объектов в 3D-просмотре|Перемещение, поворот и масштаб]] — гизмо, быстрые клавиши, координаты, привязки и групповая трансформация.
<div style="border-bottom:1px solid #eaecf0; margin-bottom:12px; padding-bottom:6px;">
* [[LS4 - Импорт 3D-моделей|Импорт 3D-моделей]] — форматы моделей, обновление файлов, материалы, текстуры, масштаб и тяжёлые сцены.
=== 🔦 Экраны и проекции ===
* [[LS4 - Отображение сплайнов в 3D-просмотре|Отображение сплайнов]] — видимость линий, затухание с расстоянием и работа в ортографических видах.
</div>
* [[LS4 - Сетка и оси в 3D-просмотре|Сетка и оси]] — включение, масштаб сетки, оси координат и дальность отображения.
<div style="color:#5f6368; margin-bottom:12px;">Подготовка поверхностей для медиаконтента и света: геометрия, размещение, эффекты и вывод.</div>
* [[LS4 - Окружение 3D-просмотра|Окружение]] — фон, текстура окружения, видимость объектов и приборов, камера и сглаживание.
<div style="border-left:3px solid #b68a45; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как создать экран или проекцию</div>
* [[LS4 - Свечение приборов в 3D-просмотре|Свечение приборов]] — включение, интенсивность, влияние на предпросмотр и экспорт.
<div style="border-left:3px solid #b68a45; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как разместить и настроить геометрию в сцене</div>
<div style="border-left:3px solid #b68a45; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как добавить эффект на проекцию</div>
<div style="border-left:3px solid #b68a45; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как работать с проекцией на таймлайне</div>
<div style="border-left:3px solid #b68a45; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как проверить и подготовить проекцию к выводу</div>
</div>


== 7. Экраны и проекции ==
<div style="box-sizing:border-box; flex:1 1 420px; min-width:300px; border:1px solid #e1e4e8; border-radius:12px; padding:18px 20px; background:#ffffff;">
Создание экранов и проекций, размещение в сцене, назначение контента и эффектов, настройка отображения и подготовка проекции к выводу.
<div style="border-bottom:1px solid #eaecf0; margin-bottom:12px; padding-bottom:6px;">
=== 📤 Вывод, экспорт и Player ===
</div>
<div style="color:#5f6368; margin-bottom:12px;">Как превратить проект в работающую систему: проверить выход, подготовить файлы и передать данные на Player.</div>
<div style="border-left:3px solid #5b9b72; padding-left:12px; margin:9px 0;">Что проверить перед включением Art-Net или DMX</div>
<div style="border-left:3px solid #5b9b72; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как выбрать сцены и подготовить CUE-файлы</div>
<div style="border-left:3px solid #5b9b72; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Быстрый старт#Экспорт сцен на LightStream Player|Как передать настройки и сцены на LightStream Player]]</div>
<div style="border-left:3px solid #5b9b72; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как настроить GIF-превью или камеру для экспорта</div>
<div style="border-left:3px solid #5b9b72; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как проверить файлы и воспроизведение после загрузки</div>
</div>


== 8. Вывод, экспорт и LightStream Player ==
<div style="box-sizing:border-box; flex:1 1 420px; min-width:300px; border:1px solid #e1e4e8; border-radius:12px; padding:18px 20px; background:#ffffff;">
Вывод по Art-Net и DMX, подключение Converter, подготовка и экспорт сцен на LightStream Player, перенос проекта, предварительный просмотр и проверка результата.
<div style="border-bottom:1px solid #eaecf0; margin-bottom:12px; padding-bottom:6px;">
=== ⚙️ Настройки и производительность ===
</div>
<div style="color:#5f6368; margin-bottom:12px;">Настройки программы и проекта, удобство работы и способы сохранить плавность на сложных сценах.</div>
<div style="border-left:3px solid #858b96; padding-left:12px; margin:9px 0;">Настройки программы и параметры текущего проекта</div>
<div style="border-left:3px solid #858b96; padding-left:12px; margin:9px 0;">Панель свойств и настройки выбранных объектов</div>
<div style="border-left:3px solid #858b96; padding-left:12px; margin:9px 0;">Рабочие пространства и восстановление расположения панелей</div>
<div style="border-left:3px solid #858b96; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Быстрый старт#Настройка производительности ПК|Как назначить высокопроизводительную видеокарту]]</div>
<div style="border-left:3px solid #858b96; padding-left:12px; margin:9px 0;">Как ускорить тяжёлый проект или 3D-сцену</div>
</div>


== 9. Настройки и производительность ==
<span id="help"></span>
Настройки программы и проекта, рабочие пространства, горячие клавиши, выбор видеокарты, качество 3D-просмотра и способы ускорить тяжёлый проект.
<div style="box-sizing:border-box; flex:1 1 420px; min-width:300px; border:1px solid #efd7bd; border-radius:12px; padding:18px 20px; background:#fffaf5;">
<div style="border-bottom:1px solid #f1dfcc; margin-bottom:12px; padding-bottom:6px;">
=== 🛟 Решение проблем ===
</div>
<div style="color:#5f6368; margin-bottom:12px;">Ответы по симптомам: начинайте с того, что видите на экране или оборудовании.</div>
<div style="border-left:3px solid #d8893d; padding-left:12px; margin:9px 0;">[[LS4 - Не отправляется Art-Net|Art-Net не отправляется или приборы не светят]]</div>
<div style="border-left:3px solid #d8893d; padding-left:12px; margin:9px 0;">Player или Converter не находится в сети</div>
<div style="border-left:3px solid #d8893d; padding-left:12px; margin:9px 0;">Экспорт не запускается или сцена не появляется на Player</div>
<div style="border-left:3px solid #d8893d; padding-left:12px; margin:9px 0;">Лицензия не активируется или превышен лимит вселенных</div>
<div style="border-left:3px solid #d8893d; padding-left:12px; margin:9px 0;">Модель не импортируется, 3D-просмотр тормозит или выглядит неправильно</div>
</div>


== 10. Решение проблем ==
<div style="box-sizing:border-box; flex:1 1 420px; min-width:300px; border:1px solid #e1e4e8; border-radius:12px; padding:18px 20px; background:#ffffff;">
Проверка всей цепочки вывода: лицензия, лимит вселенных, сетевой адаптер, IP-адреса, устройства, порты и патчинг. Здесь же будут разбираться проблемы импорта моделей, 3D-просмотра, производительности и восстановления проекта.
<div style="border-bottom:1px solid #eaecf0; margin-bottom:12px; padding-bottom:6px;">
=== 📚 Справочник и практические материалы ===
</div>
<div style="color:#5f6368; margin-bottom:12px;">Краткие сведения для повседневной работы и инструкции по типовым рабочим сценариям.</div>
<div style="border-left:3px solid #73946b; padding-left:12px; margin:9px 0;">Термины Light Stream, DMX и Art-Net</div>
<div style="border-left:3px solid #73946b; padding-left:12px; margin:9px 0;">Горячие клавиши по окнам и режимам</div>
<div style="border-left:3px solid #73946b; padding-left:12px; margin:9px 0;">Системные файлы, папки проекта и временные данные</div>
<div style="border-left:3px solid #73946b; padding-left:12px; margin:9px 0;">Поддерживаемые форматы моделей, текстур и экспорта</div>
<div style="border-left:3px solid #73946b; padding-left:12px; margin:9px 0;">Подготовка моделей в 3ds Max и типовые схемы работы</div>
</div>


* [[LS4 - Не отправляется Art-Net|Не отправляется Art-Net]] — последовательная проверка индикатора, конвертера, сетевой карты, адресов, патчинга и лицензии.
</div>


== 11. Справочник и практические материалы ==
<div style="margin-top:24px; padding:15px 18px; border-left:4px solid #8398c7; background:#f8f9fb; color:#4b5563;">Каждая подробная статья руководства отвечает на пять вопросов: что делает функция, где её найти, как применить пошагово, что означают настройки и что проверить при неожиданном результате.</div>
Термины, горячие клавиши, системные файлы и пути, поддерживаемые форматы, подготовка моделей во внешних программах и типовые рабочие сценарии.

Версия от 20:22, 25 августа 2026

Руководство пользователя Light Stream 4
Полный справочник по функциям программы: от устройства проекта и адресации приборов до 3D-визуализации, экспорта и поиска неисправностей. Выберите задачу — каждая тема объясняет, где находится функция, как ей пользоваться и что проверить, если результат отличается от ожидаемого.
🚀 Впервые в LS4
Первый проект от установки до Player
🔎 Найти инструкцию
Все функции по тематическим разделам
🛟 Что-то не работает
Диагностика по симптомам

Разделы построены по задачам пользователя. «Быстрый старт» можно пройти один раз по порядку, а к этому руководству возвращаться за ответом на конкретный вопрос.

🗂️ Проекты и интерфейс

Как устроен проект, где находятся основные окна и как организовать удобное рабочее пространство.
Как открыть, сохранить и восстановить проект
Как перемещать панели и сохранять рабочее пространство
Где находятся свойства объектов и настройки программы
Отмена действий, файлы проекта, кэш и резервные копии

📡 Устройства и сеть

LightStream Player, Converter и USB-DMX: подключение, поиск в сети, порты и параметры вывода.
Как найти физическое устройство в локальной сети
Как устроены порты и как переносить приборы между ними
Как настроить Art-Net, DMX и режим передачи

🗺️ Маппинг

Размещение приборов и эффектов на двумерном поле, точное редактирование и управление видимостью.
Режимы отображения, привязки и экспорт маски

🎞️ Сцены и таймлайн

Организация шоу: сцены, слои, длительность, порядок воспроизведения и расположение элементов по времени.
Как создавать, переименовывать, копировать и удалять сцены
Как размещать и перемещать слои на таймлайне
Как задавать длительность и порядок наложения
Как запускать предпросмотр и переходить по времени

✨ Эффекты

Выбор эффекта, его область действия, параметры, анимация и взаимодействие с другими слоями.
Как работают параметры эффекта и их значения
Как создавать ключевые кадры и анимацию параметров

🧊 3D-просмотр

Сборка и проверка сцены в объёме: модели, камеры, трансформации, служебная разметка и качество визуализации.
Навигация, виды и камеры 3D-просмотра

🔦 Экраны и проекции

Подготовка поверхностей для медиаконтента и света: геометрия, размещение, эффекты и вывод.
Как создать экран или проекцию
Как разместить и настроить геометрию в сцене
Как добавить эффект на проекцию
Как работать с проекцией на таймлайне
Как проверить и подготовить проекцию к выводу

📤 Вывод, экспорт и Player

Как превратить проект в работающую систему: проверить выход, подготовить файлы и передать данные на Player.
Что проверить перед включением Art-Net или DMX
Как выбрать сцены и подготовить CUE-файлы
Как настроить GIF-превью или камеру для экспорта
Как проверить файлы и воспроизведение после загрузки

⚙️ Настройки и производительность

Настройки программы и проекта, удобство работы и способы сохранить плавность на сложных сценах.
Настройки программы и параметры текущего проекта
Панель свойств и настройки выбранных объектов
Рабочие пространства и восстановление расположения панелей
Как ускорить тяжёлый проект или 3D-сцену

🛟 Решение проблем

Ответы по симптомам: начинайте с того, что видите на экране или оборудовании.
Player или Converter не находится в сети
Экспорт не запускается или сцена не появляется на Player
Лицензия не активируется или превышен лимит вселенных
Модель не импортируется, 3D-просмотр тормозит или выглядит неправильно

📚 Справочник и практические материалы

Краткие сведения для повседневной работы и инструкции по типовым рабочим сценариям.
Термины Light Stream, DMX и Art-Net
Горячие клавиши по окнам и режимам
Системные файлы, папки проекта и временные данные
Поддерживаемые форматы моделей, текстур и экспорта
Подготовка моделей в 3ds Max и типовые схемы работы
Каждая подробная статья руководства отвечает на пять вопросов: что делает функция, где её найти, как применить пошагово, что означают настройки и что проверить при неожиданном результате.