LS4 - Руководство пользователя: различия между версиями
Внешний вид
Admin (обсуждение | вклад) Крупные карточки привязаны к собственным страницам разделов |
Admin (обсуждение | вклад) Ссылки раздела «Решение проблем» на новую диагностическую главу |
||
| (не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 37: | Строка 37: | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Приборы#fixture-custom|Как создать или импортировать собственный прибор]]</div> | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Приборы#fixture-custom|Как создать или импортировать собственный прибор]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Приборы#fixture-patching|Как назначить адреса и пропатчить приборы]]</div> | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Приборы#fixture-patching|Как назначить адреса и пропатчить приборы]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Приборы#fixture-extra-channels|Как настроить W и другие дополнительные цветовые каналы]]</div> | |||
</div> | </div> | ||
| Строка 59: | Строка 60: | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Маппинг#mapping-add|Как добавлять приборы и строить сплайны]]</div> | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Маппинг#mapping-add|Как добавлять приборы и строить сплайны]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Маппинг#mapping-select|Как выделять, перемещать, вращать и изменять размер]]</div> | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Маппинг#mapping-select|Как выделять, перемещать, вращать и изменять размер]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Эффекты#effects-mapping|Как редактировать эффекты и их маски]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Маппинг#mapping-display|Режимы отображения, привязки и экспорт маски]]</div> | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Маппинг#mapping-display|Режимы отображения, привязки и экспорт маски]]</div> | ||
</div> | </div> | ||
| Строка 80: | Строка 81: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="ls4-topic-card-text">Выбор эффекта, его область действия, параметры, анимация и взаимодействие с другими слоями.</div> | <div class="ls4-topic-card-text">Выбор эффекта, его область действия, параметры, анимация и взаимодействие с другими слоями.</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Эффекты#effects-add|Как выбрать и добавить эффект]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Эффекты#effects-color|Как пользоваться палитрой цвета и каналами W / W1 / W2]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">Как | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Эффекты#effects-mapping|Как разместить, повернуть и масштабировать эффект]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">Как | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Эффекты#effects-keyframes|Как изменения параметров связаны с ключевыми кадрами]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Эффекты#effects-keyframes|Как записывать изменения в нужной точке времени]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Эффекты#effects-layers|Как управлять несколькими эффектами и порядком слоёв]]</div> | |||
</div> | </div> | ||
| Строка 91: | Строка 93: | ||
=== [[LS4 - 3D-просмотр|3D-просмотр]] === | === [[LS4 - 3D-просмотр|3D-просмотр]] === | ||
</div> | </div> | ||
<div class="ls4-topic-card-text"> | <div class="ls4-topic-card-text">Переход от готового 2D-маппинга к объёмной сцене: камера, перенос приборов, импорт модели, размещение и визуальная проверка.</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-navigation|Как управлять камерой: орбита, панорама и приближение]]</div> | |||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-transfer|Как перенести приборы из 2D-маппинга в 3D]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-import|Как импортировать модели, материалы и текстуры]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-selection|Как выделять объекты]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-transform|Как перемещать, поворачивать и масштабировать объекты]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-splines|Как отображаются сплайны и приборы]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-environment|Как настроить окружение, камеру и качество просмотра]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - | |||
</div> | </div> | ||
| Строка 106: | Строка 107: | ||
=== [[LS4 - Экраны и проекции|Экраны и проекции]] === | === [[LS4 - Экраны и проекции|Экраны и проекции]] === | ||
</div> | </div> | ||
<div class="ls4-topic-card-text"> | <div class="ls4-topic-card-text">Видеовыход из маппинга, настройка источников, экран в 3D и пространственная проекция эффектов на приборы.</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">Как создать экран | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Экраны и проекции#screens-create|Как создать экран и выбрать устройство вывода]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">Как | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Экраны и проекции#screens-sources|Как настроить область захвата и размещение]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">Как | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Экраны и проекции#screens-3d|Как добавить экран в 3D-сцену]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">Как | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Экраны и проекции#projection-create|Как создать эффект «Проекция»]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">Как проверить и | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Экраны и проекции#projection-geometry|Как настроить положение, форму и мягкие края]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Экраны и проекции#screens-check|Как проверить экран и проекцию перед запуском]]</div> | |||
</div> | </div> | ||
| Строка 143: | Строка 145: | ||
=== [[LS4 - Решение проблем|Решение проблем]] === | === [[LS4 - Решение проблем|Решение проблем]] === | ||
</div> | </div> | ||
<div class="ls4-topic-card-text"> | <div class="ls4-topic-card-text">Диагностика по симптомам: от открытия проекта и содержимого сцены до Art‑Net, устройств, 3D, экспорта и лицензии.</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Решение проблем#trouble-project|Проект не открывается, не сохраняется или пропали панели]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">Player или | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Решение проблем#trouble-content|Слой есть, но нет изображения, видео или звука]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link"> | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Решение проблем#trouble-artnet|Art‑Net не отправляется или приборы не светят]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link"> | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Решение проблем#trouble-network|Player или конвертер не находится в сети]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link"> | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Решение проблем#trouble-performance|Модель не импортируется или 3D работает медленно]]</div> | ||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Решение проблем#trouble-export|Экспорт не запускается или Player не получает данные]]</div> | |||
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Решение проблем#trouble-license|Лицензия не активируется или превышен лимит вселенных]]</div> | |||
</div> | </div> | ||
Текущая версия от 09:38, 26 августа 2026
LIGHTSTREAM 4 / РУКОВОДСТВО
Руководство пользователя Light Stream 4
Полный справочник по функциям программы: от устройства проекта и адресации приборов до 3D-визуализации, экспорта и поиска неисправностей.
Разделы построены по задачам пользователя. «Быстрый старт» можно пройти один раз по порядку, а к этому руководству возвращаться за ответом на конкретный вопрос.
Как устроен проект, где находятся основные окна и как организовать удобное рабочее пространство.
Всё о приборах проекта: от выбора модели и DMX-режима до адреса, вселенной и порта устройства.
Полный справочник по Player, конвертерам и USB-DMX: поиск и привязка, сеть, порты, вселенные и контроль вывода.
Размещение приборов и эффектов на двумерном поле, точное редактирование и управление видимостью.
Организация шоу: библиотека сцен, слои и папки, точный монтаж, смешивание, ключевые кадры, звук и синхронизация.
Выбор эффекта, его область действия, параметры, анимация и взаимодействие с другими слоями.
Переход от готового 2D-маппинга к объёмной сцене: камера, перенос приборов, импорт модели, размещение и визуальная проверка.
Видеовыход из маппинга, настройка источников, экран в 3D и пространственная проекция эффектов на приборы.
Как превратить проект в работающую систему: проверить выход, создать CUE или видео, передать конфигурацию и проверить Player.
Все параметры LS4, рабочие пространства, кеши и проверенный порядок ускорения тяжёлых проектов.
Диагностика по симптомам: от открытия проекта и содержимого сцены до Art‑Net, устройств, 3D, экспорта и лицензии.
Краткие сведения для повседневной работы и инструкции по типовым рабочим сценариям.
Термины Light Stream, DMX и Art-Net
Горячие клавиши по окнам и режимам
Системные файлы, папки проекта и временные данные
Поддерживаемые форматы моделей, текстур и экспорта
Подготовка моделей в 3ds Max и типовые схемы работы
Каждая подробная статья руководства отвечает на пять вопросов: что делает функция, где её найти, как применить пошагово, что означают настройки и что проверить при неожиданном результате.