Перейти к содержанию

LS4 - Руководство пользователя: различия между версиями

Материал из LS Software Wiki
Ссылки переведены в объединённую главу «3D-просмотр»
Карточка 3D перестроена по основному сценарию работы
Строка 91: Строка 91:
=== [[LS4 - 3D-просмотр|3D-просмотр]] ===
=== [[LS4 - 3D-просмотр|3D-просмотр]] ===
</div>
</div>
<div class="ls4-topic-card-text">Сборка и проверка сцены в объёме: модели, камеры, трансформации, служебная разметка и качество визуализации.</div>
<div class="ls4-topic-card-text">Переход от готового 2D-маппинга к объёмной сцене: камера, перенос приборов, импорт модели, размещение и визуальная проверка.</div>
<div class="ls4-topic-link">Навигация, виды и камеры 3D-просмотра</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-navigation|Как управлять камерой: орбита, панорама и приближение]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-selection|Как выделять один или несколько объектов]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-transfer|Как перенести приборы из 2D-маппинга в 3D]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-import|Как импортировать модели, материалы и текстуры]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-selection|Как выделять объекты]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-transform|Как перемещать, поворачивать и масштабировать объекты]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-transform|Как перемещать, поворачивать и масштабировать объекты]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-import|Как импортировать модели, материалы и текстуры]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-splines|Как отображаются сплайны и приборы]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-splines|Как отображаются сплайны и приборы]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-grid|Как настроить сетку, оси и оверлеи]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-environment|Как настроить окружение, камеру и качество просмотра]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-environment|Как настроить фон, окружение и камеру]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-glow|Как настроить свечение и оценить результат экспорта]]</div>
</div>
</div>



Версия от 07:45, 26 августа 2026

LIGHTSTREAM 4 / РУКОВОДСТВО
Руководство пользователя Light Stream 4
Полный справочник по функциям программы: от устройства проекта и адресации приборов до 3D-визуализации, экспорта и поиска неисправностей.

Разделы построены по задачам пользователя. «Быстрый старт» можно пройти один раз по порядку, а к этому руководству возвращаться за ответом на конкретный вопрос.
Подготовка поверхностей для медиаконтента и света: геометрия, размещение, эффекты и вывод.

Ответы по симптомам: начинайте с того, что видите на экране или оборудовании.
Краткие сведения для повседневной работы и инструкции по типовым рабочим сценариям.
Каждая подробная статья руководства отвечает на пять вопросов: что делает функция, где её найти, как применить пошагово, что означают настройки и что проверить при неожиданном результате.