Перейти к содержанию

LS4 - Руководство пользователя: различия между версиями

Материал из LS Software Wiki
Задача №667 (вики-задача №680)
Задача №687 (вики-задача №706)
Строка 74: Строка 74:
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Сцены и Таймлайн#timeline-move|Как перемещать, обрезать и привязывать слои по времени]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Сцены и Таймлайн#timeline-move|Как перемещать, обрезать и привязывать слои по времени]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Сцены и Таймлайн#timeline-keyframes|Как создавать и редактировать ключевые кадры]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Сцены и Таймлайн#timeline-keyframes|Как создавать и редактировать ключевые кадры]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Сцены и Таймлайн#timeline-graph|Как читать график параметра и его кривые]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Сцены и Таймлайн#timeline-timecode|Как воспроизводить сцену и работать с таймкодом]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Сцены и Таймлайн#timeline-timecode|Как воспроизводить сцену и работать с таймкодом]]</div>
</div>
</div>

Версия от 15:19, 26 августа 2026

LIGHTSTREAM 4 / РУКОВОДСТВО
Руководство пользователя Light Stream 4
Полный справочник по функциям программы: от устройства проекта и адресации приборов до 3D-визуализации, экспорта и поиска неисправностей.

Разделы построены по задачам пользователя. «Быстрый старт» можно пройти один раз по порядку, а к этому руководству возвращаться за ответом на конкретный вопрос.

Краткие сведения для повседневной работы и инструкции по типовым рабочим сценариям.


Каждая подробная статья руководства отвечает на пять вопросов: что делает функция, где её найти, как применить пошагово, что означают настройки и что проверить при неожиданном результате.