Перейти к содержанию

LS4 - Руководство пользователя: различия между версиями

Материал из LS Software Wiki
В оглавлении подготовка 3D-моделей обновлена: Blender указан первым, 3ds Max оставлен альтернативой
Задача №483 (вики-задача №688)
Строка 153: Строка 153:
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Настройки и производительность#settings-workspaces|Рабочие пространства и восстановление панелей]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Настройки и производительность#settings-workspaces|Рабочие пространства и восстановление панелей]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Настройки и производительность#settings-cache|Видео секвенции и медиа-кеш]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Настройки и производительность#settings-cache|Видео секвенции и медиа-кеш]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Настройки и производительность#settings-cache-move|Как сменить папку кеша и что делать со старым кешем]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Настройки и производительность#performance-first|Как ускорить тяжёлый проект или 3D-сцену]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Настройки и производительность#performance-first|Как ускорить тяжёлый проект или 3D-сцену]]</div>
</div>
</div>

Версия от 22:04, 26 августа 2026

LIGHTSTREAM 4 / РУКОВОДСТВО
Руководство пользователя Light Stream 4
Полный справочник по функциям программы: от устройства проекта и адресации приборов до 3D-визуализации, экспорта и поиска неисправностей.

Разделы построены по задачам пользователя. «Быстрый старт» можно пройти один раз по порядку, а к этому руководству возвращаться за ответом на конкретный вопрос.


Каждая подробная статья руководства отвечает на пять вопросов: что делает функция, где её найти, как применить пошагово, что означают настройки и что проверить при неожиданном результате.