Перейти к содержанию

LS4 - Руководство пользователя: различия между версиями

Материал из LS Software Wiki
Задача №483 (вики-задача №688)
Задача №672 (вики-задача №701)
Строка 38: Строка 38:
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Приборы#fixture-custom|Как создать или импортировать собственный прибор]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Приборы#fixture-custom|Как создать или импортировать собственный прибор]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Приборы#fixture-patching|Как назначить адреса и пропатчить приборы]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Приборы#fixture-patching|Как назначить адреса и пропатчить приборы]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Приборы#fixture-groups|Чем группа приборов отличается от папки объектов]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Приборы#fixture-extra-channels|Как настроить W и другие дополнительные цветовые каналы]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Приборы#fixture-extra-channels|Как настроить W и другие дополнительные цветовые каналы]]</div>
</div>
</div>
Строка 101: Строка 102:
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-import|Как импортировать модели, материалы и текстуры]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-import|Как импортировать модели, материалы и текстуры]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-selection|Как выделять объекты]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-selection|Как выделять объекты]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-folders|Как сложить объекты сцены в папку (Ctrl+G)]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-transform|Как перемещать, поворачивать и масштабировать объекты]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-transform|Как перемещать, поворачивать и масштабировать объекты]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-fixture-props|Как настроить луч, размер и разворот приборов на сплайне]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - 3D-просмотр#view-fixture-props|Как настроить луч, размер и разворот приборов на сплайне]]</div>

Версия от 22:38, 26 августа 2026

LIGHTSTREAM 4 / РУКОВОДСТВО
Руководство пользователя Light Stream 4
Полный справочник по функциям программы: от устройства проекта и адресации приборов до 3D-визуализации, экспорта и поиска неисправностей.

Разделы построены по задачам пользователя. «Быстрый старт» можно пройти один раз по порядку, а к этому руководству возвращаться за ответом на конкретный вопрос.


Каждая подробная статья руководства отвечает на пять вопросов: что делает функция, где её найти, как применить пошагово, что означают настройки и что проверить при неожиданном результате.