LS4 - Руководство пользователя: различия между версиями
Внешний вид
Admin (обсуждение | вклад) Связал раздел «Устройства и сеть» с новым подробным руководством |
Admin (обсуждение | вклад) Фирменный дизайн руководства LS4 без типовых левых акцентов |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<div | <div class="ls4-page"> | ||
<div | <div class="ls4-hero"> | ||
<div | <div class="ls4-kicker">LIGHTSTREAM 4 / РУКОВОДСТВО</div> | ||
<div class="ls4-hero-title">Руководство пользователя Light Stream 4</div> | |||
<div | <div class="ls4-hero-text">Полный справочник по функциям программы: от устройства проекта и адресации приборов до 3D-визуализации, экспорта и поиска неисправностей.</div> | ||
<div | <div class="ls4-actions"> | ||
<div | <div class="ls4-action ls4-action--primary">'''[[LS4 - Быстрый старт|Впервые в LS4 →]]'''</div> | ||
<div | <div class="ls4-action">'''[[#topics|Найти инструкцию]]'''</div> | ||
<div class="ls4-action">'''[[#help|Решить проблему]]'''</div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<span id="topics"></span> | <span id="topics"></span> | ||
<div style="margin:0 0 14px 0; color:#4b5563;">Разделы построены по задачам пользователя. «Быстрый старт» можно пройти один раз по порядку, а к этому руководству возвращаться за ответом на конкретный вопрос.</div> | <div style="margin:0 0 14px 0; color:#4b5563;">Разделы построены по задачам пользователя. «Быстрый старт» можно пройти один раз по порядку, а к этому руководству возвращаться за ответом на конкретный вопрос.</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-grid"> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card"> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-title"> | ||
=== | === Проекты и интерфейс === | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-text">Как устроен проект, где находятся основные окна и как организовать удобное рабочее пространство.</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Проекты и интерфейс#project-create|Как создать или открыть проект]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Проекты и интерфейс#project-save|Как сохранить, перенести или собрать проект]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Проекты и интерфейс#project-autosave|Как включить автосохранение и восстановить копию]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Проекты и интерфейс#project-workspaces|Как перемещать панели и сохранять рабочее пространство]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Проекты и интерфейс#project-properties|Где находятся свойства объектов и настройки программы]]</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card"> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-title"> | ||
=== | === Приборы и адресация === | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-text">Всё о приборах проекта: от выбора модели и DMX-режима до адреса, вселенной и порта устройства.</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Приборы#fixture-concepts|Как связаны модель, режим, каналы, адрес и вселенная]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Приборы#fixture-add|Как добавлять одиночные приборы и сплайны]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Приборы#fixture-library|Как выбрать прибор и его режим в библиотеке]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Приборы#fixture-custom|Как создать или импортировать собственный прибор]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Приборы#fixture-patching|Как назначить адреса и пропатчить приборы]]</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card"> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-title"> | ||
=== | === [[LS4 - Устройства и сеть|Устройства и сеть]] === | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-text">Полный справочник по Player, конвертерам и USB-DMX: поиск и привязка, сеть, порты, вселенные и контроль вывода.</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Устройства и сеть#device-library|Как добавить Player, Converter или USB-DMX]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Устройства и сеть#device-scan|Как найти физическое устройство в локальной сети]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Устройства и сеть#device-ip|Как выбрать сетевой адаптер и настроить IP-адреса]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Устройства и сеть#device-ports|Как устроены порты и диапазоны вселенных]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Устройства и сеть#device-network|Как настроить Art-Net, sACN, DMX и режим передачи]]</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card"> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-title"> | ||
=== | === Маппинг === | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-text">Размещение приборов и эффектов на двумерном поле, точное редактирование и управление видимостью.</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Быстрый старт#Навигация по полю «Маппинг»|Как перемещать поле и изменять масштаб]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Быстрый старт#Добавление приборов|Как добавлять приборы и строить сплайны]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Быстрый старт#Выделение и редактирование|Как выделять, перемещать, вращать и изменять размер]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Редактирование эффектов в окне Маппинг|Как редактировать эффекты и их маски]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Режимы отображения, привязки и экспорт маски</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card"> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-title"> | ||
=== | === Сцены и таймлайн === | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-text">Организация шоу: сцены, слои, длительность, порядок воспроизведения и расположение элементов по времени.</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Быстрый старт#Сцены|Как устроены сцены и как между ними переключаться]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Как создавать, переименовывать, копировать и удалять сцены</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Как размещать и перемещать слои на таймлайне</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Как задавать длительность и порядок наложения</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Как запускать предпросмотр и переходить по времени</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card"> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-title"> | ||
=== ✨ Эффекты === | === ✨ Эффекты === | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-text">Выбор эффекта, его область действия, параметры, анимация и взаимодействие с другими слоями.</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Быстрый старт#Добавление эффекта|Как выбрать и добавить эффект]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Редактирование эффектов в окне Маппинг|Как разместить, повернуть и масштабировать эффект]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Как работают параметры эффекта и их значения</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Как создавать ключевые кадры и анимацию параметров</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Быстрый старт#Несколько эффектов|Как управлять несколькими эффектами и порядком слоёв]]</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card"> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-title"> | ||
=== | === 3D-просмотр === | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-text">Сборка и проверка сцены в объёме: модели, камеры, трансформации, служебная разметка и качество визуализации.</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Навигация, виды и камеры 3D-просмотра</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Выделение объектов в 3D-просмотре|Как выделять один или несколько объектов]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Трансформация объектов в 3D-просмотре|Как перемещать, поворачивать и масштабировать объекты]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Импорт 3D-моделей|Как импортировать модели, материалы и текстуры]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Отображение сплайнов в 3D-просмотре|Как отображаются сплайны и приборы]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Сетка и оси в 3D-просмотре|Как настроить сетку, оси и оверлеи]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Окружение 3D-просмотра|Как настроить фон, окружение и камеру]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Свечение приборов в 3D-просмотре|Как настроить свечение и оценить результат экспорта]]</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card"> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-title"> | ||
=== | === Экраны и проекции === | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-text">Подготовка поверхностей для медиаконтента и света: геометрия, размещение, эффекты и вывод.</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Как создать экран или проекцию</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Как разместить и настроить геометрию в сцене</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Как добавить эффект на проекцию</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Как работать с проекцией на таймлайне</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Как проверить и подготовить проекцию к выводу</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card"> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-title"> | ||
=== | === Вывод, экспорт и Player === | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-text">Как превратить проект в работающую систему: проверить выход, подготовить файлы и передать данные на Player.</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Что проверить перед включением Art-Net или DMX</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Как выбрать сцены и подготовить CUE-файлы</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Быстрый старт#Экспорт сцен на LightStream Player|Как передать настройки и сцены на LightStream Player]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Как настроить GIF-превью или камеру для экспорта</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Как проверить файлы и воспроизведение после загрузки</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card"> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-title"> | ||
=== ⚙️ Настройки и производительность === | === ⚙️ Настройки и производительность === | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-text">Настройки программы и проекта, удобство работы и способы сохранить плавность на сложных сценах.</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Настройки программы и параметры текущего проекта</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Панель свойств и настройки выбранных объектов</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Рабочие пространства и восстановление расположения панелей</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Быстрый старт#Настройка производительности ПК|Как назначить высокопроизводительную видеокарту]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Как ускорить тяжёлый проект или 3D-сцену</div> | ||
</div> | </div> | ||
| Строка 141: | Строка 141: | ||
<div style="box-sizing:border-box; flex:1 1 420px; min-width:300px; border:1px solid #efd7bd; border-radius:12px; padding:18px 20px; background:#fffaf5;"> | <div style="box-sizing:border-box; flex:1 1 420px; min-width:300px; border:1px solid #efd7bd; border-radius:12px; padding:18px 20px; background:#fffaf5;"> | ||
<div style="border-bottom:1px solid #f1dfcc; margin-bottom:12px; padding-bottom:6px;"> | <div style="border-bottom:1px solid #f1dfcc; margin-bottom:12px; padding-bottom:6px;"> | ||
=== | === Решение проблем === | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-text">Ответы по симптомам: начинайте с того, что видите на экране или оборудовании.</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Не отправляется Art-Net|Art-Net не отправляется или приборы не светят]]</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Player или Converter не находится в сети</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Экспорт не запускается или сцена не появляется на Player</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Лицензия не активируется или превышен лимит вселенных</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Модель не импортируется, 3D-просмотр тормозит или выглядит неправильно</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card"> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-title"> | ||
=== | === Справочник и практические материалы === | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-card-text">Краткие сведения для повседневной работы и инструкции по типовым рабочим сценариям.</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Термины Light Stream, DMX и Art-Net</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Горячие клавиши по окнам и режимам</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Системные файлы, папки проекта и временные данные</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Поддерживаемые форматы моделей, текстур и экспорта</div> | ||
<div | <div class="ls4-topic-link">Подготовка моделей в 3ds Max и типовые схемы работы</div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div class="ls4-callout ls4-callout--info">Каждая подробная статья руководства отвечает на пять вопросов: что делает функция, где её найти, как применить пошагово, что означают настройки и что проверить при неожиданном результате.</div> | ||
</div> | |||
Версия от 22:07, 25 августа 2026
LIGHTSTREAM 4 / РУКОВОДСТВО
Руководство пользователя Light Stream 4
Полный справочник по функциям программы: от устройства проекта и адресации приборов до 3D-визуализации, экспорта и поиска неисправностей.
Разделы построены по задачам пользователя. «Быстрый старт» можно пройти один раз по порядку, а к этому руководству возвращаться за ответом на конкретный вопрос.
Проекты и интерфейс
Как устроен проект, где находятся основные окна и как организовать удобное рабочее пространство.
Приборы и адресация
Всё о приборах проекта: от выбора модели и DMX-режима до адреса, вселенной и порта устройства.
Полный справочник по Player, конвертерам и USB-DMX: поиск и привязка, сеть, порты, вселенные и контроль вывода.
Маппинг
Размещение приборов и эффектов на двумерном поле, точное редактирование и управление видимостью.
Режимы отображения, привязки и экспорт маски
Сцены и таймлайн
Организация шоу: сцены, слои, длительность, порядок воспроизведения и расположение элементов по времени.
Как создавать, переименовывать, копировать и удалять сцены
Как размещать и перемещать слои на таймлайне
Как задавать длительность и порядок наложения
Как запускать предпросмотр и переходить по времени
✨ Эффекты
Выбор эффекта, его область действия, параметры, анимация и взаимодействие с другими слоями.
Как работают параметры эффекта и их значения
Как создавать ключевые кадры и анимацию параметров
3D-просмотр
Сборка и проверка сцены в объёме: модели, камеры, трансформации, служебная разметка и качество визуализации.
Навигация, виды и камеры 3D-просмотра
Экраны и проекции
Подготовка поверхностей для медиаконтента и света: геометрия, размещение, эффекты и вывод.
Как создать экран или проекцию
Как разместить и настроить геометрию в сцене
Как добавить эффект на проекцию
Как работать с проекцией на таймлайне
Как проверить и подготовить проекцию к выводу
Вывод, экспорт и Player
Как превратить проект в работающую систему: проверить выход, подготовить файлы и передать данные на Player.
Что проверить перед включением Art-Net или DMX
Как выбрать сцены и подготовить CUE-файлы
Как настроить GIF-превью или камеру для экспорта
Как проверить файлы и воспроизведение после загрузки
⚙️ Настройки и производительность
Настройки программы и проекта, удобство работы и способы сохранить плавность на сложных сценах.
Настройки программы и параметры текущего проекта
Панель свойств и настройки выбранных объектов
Рабочие пространства и восстановление расположения панелей
Как ускорить тяжёлый проект или 3D-сцену
Решение проблем
Ответы по симптомам: начинайте с того, что видите на экране или оборудовании.
Player или Converter не находится в сети
Экспорт не запускается или сцена не появляется на Player
Лицензия не активируется или превышен лимит вселенных
Модель не импортируется, 3D-просмотр тормозит или выглядит неправильно
Справочник и практические материалы
Краткие сведения для повседневной работы и инструкции по типовым рабочим сценариям.
Термины Light Stream, DMX и Art-Net
Горячие клавиши по окнам и режимам
Системные файлы, папки проекта и временные данные
Поддерживаемые форматы моделей, текстур и экспорта
Подготовка моделей в 3ds Max и типовые схемы работы
Каждая подробная статья руководства отвечает на пять вопросов: что делает функция, где её найти, как применить пошагово, что означают настройки и что проверить при неожиданном результате.