Перейти к содержанию

LS4 - Руководство пользователя: различия между версиями

Материал из LS Software Wiki
Фирменные маркеры разделов и единая карточка диагностики
Единая шапка карточки диагностики
Строка 140: Строка 140:
<span id="help"></span>
<span id="help"></span>
<div class="ls4-topic-card">
<div class="ls4-topic-card">
<div style="border-bottom:1px solid #f1dfcc; margin-bottom:12px; padding-bottom:6px;">
<div class="ls4-topic-card-title">
=== Решение проблем ===
=== Решение проблем ===
</div>
</div>

Версия от 22:10, 25 августа 2026

LIGHTSTREAM 4 / РУКОВОДСТВО
Руководство пользователя Light Stream 4
Полный справочник по функциям программы: от устройства проекта и адресации приборов до 3D-визуализации, экспорта и поиска неисправностей.

Разделы построены по задачам пользователя. «Быстрый старт» можно пройти один раз по порядку, а к этому руководству возвращаться за ответом на конкретный вопрос.

Маппинг

Размещение приборов и эффектов на двумерном поле, точное редактирование и управление видимостью.

Сцены и таймлайн

Организация шоу: сцены, слои, длительность, порядок воспроизведения и расположение элементов по времени.

Эффекты

Выбор эффекта, его область действия, параметры, анимация и взаимодействие с другими слоями.

Экраны и проекции

Подготовка поверхностей для медиаконтента и света: геометрия, размещение, эффекты и вывод.

Вывод, экспорт и Player

Как превратить проект в работающую систему: проверить выход, подготовить файлы и передать данные на Player.

Настройки и производительность

Настройки программы и проекта, удобство работы и способы сохранить плавность на сложных сценах.

Решение проблем

Ответы по симптомам: начинайте с того, что видите на экране или оборудовании.

Справочник и практические материалы

Краткие сведения для повседневной работы и инструкции по типовым рабочим сценариям.
Каждая подробная статья руководства отвечает на пять вопросов: что делает функция, где её найти, как применить пошагово, что означают настройки и что проверить при неожиданном результате.