Перейти к содержанию

LS4 - Руководство пользователя: различия между версиями

Материал из LS Software Wiki
Связано оглавление руководства с полной главой «Маппинг»
Добавлена полная глава «Сцены и Таймлайн»
Строка 65: Строка 65:
<div class="ls4-topic-card">
<div class="ls4-topic-card">
<div class="ls4-topic-card-title">
<div class="ls4-topic-card-title">
=== Сцены и таймлайн ===
=== [[LS4 - Сцены и Таймлайн|Сцены и таймлайн]] ===
</div>
</div>
<div class="ls4-topic-card-text">Организация шоу: сцены, слои, длительность, порядок воспроизведения и расположение элементов по времени.</div>
<div class="ls4-topic-card-text">Организация шоу: библиотека сцен, слои и папки, точный монтаж, смешивание, ключевые кадры, звук и синхронизация.</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Быстрый старт#Сцены|Как устроены сцены и как между ними переключаться]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Сцены и Таймлайн#scenes-library|Как создавать, копировать, переименовывать и удалять сцены]]</div>
<div class="ls4-topic-link">Как создавать, переименовывать, копировать и удалять сцены</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Сцены и Таймлайн#timeline-layers|Как устроены слои, папки и порядок наложения]]</div>
<div class="ls4-topic-link">Как размещать и перемещать слои на таймлайне</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Сцены и Таймлайн#timeline-move|Как перемещать, обрезать и привязывать слои по времени]]</div>
<div class="ls4-topic-link">Как задавать длительность и порядок наложения</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Сцены и Таймлайн#timeline-keyframes|Как создавать и редактировать ключевые кадры]]</div>
<div class="ls4-topic-link">Как запускать предпросмотр и переходить по времени</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Сцены и Таймлайн#timeline-timecode|Как воспроизводить сцену и работать с таймкодом]]</div>
</div>
</div>



Версия от 23:16, 25 августа 2026

LIGHTSTREAM 4 / РУКОВОДСТВО
Руководство пользователя Light Stream 4
Полный справочник по функциям программы: от устройства проекта и адресации приборов до 3D-визуализации, экспорта и поиска неисправностей.

Разделы построены по задачам пользователя. «Быстрый старт» можно пройти один раз по порядку, а к этому руководству возвращаться за ответом на конкретный вопрос.

Эффекты

Выбор эффекта, его область действия, параметры, анимация и взаимодействие с другими слоями.

Экраны и проекции

Подготовка поверхностей для медиаконтента и света: геометрия, размещение, эффекты и вывод.

Вывод, экспорт и Player

Как превратить проект в работающую систему: проверить выход, подготовить файлы и передать данные на Player.

Настройки и производительность

Настройки программы и проекта, удобство работы и способы сохранить плавность на сложных сценах.

Решение проблем

Ответы по симптомам: начинайте с того, что видите на экране или оборудовании.

Справочник и практические материалы

Краткие сведения для повседневной работы и инструкции по типовым рабочим сценариям.
Каждая подробная статья руководства отвечает на пять вопросов: что делает функция, где её найти, как применить пошагово, что означают настройки и что проверить при неожиданном результате.