Перейти к содержанию

LS4 - Руководство пользователя: различия между версиями

Материал из LS Software Wiki
Карточка «Эффекты» переведена на единую подробную главу
Ссылка переведена в объединённую главу «Эффекты»
Строка 59: Строка 59:
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Маппинг#mapping-add|Как добавлять приборы и строить сплайны]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Маппинг#mapping-add|Как добавлять приборы и строить сплайны]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Маппинг#mapping-select|Как выделять, перемещать, вращать и изменять размер]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Маппинг#mapping-select|Как выделять, перемещать, вращать и изменять размер]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Редактирование эффектов в окне Маппинг|Как редактировать эффекты и их маски]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Эффекты#effects-mapping|Как редактировать эффекты и их маски]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Маппинг#mapping-display|Режимы отображения, привязки и экспорт маски]]</div>
<div class="ls4-topic-link">[[LS4 - Маппинг#mapping-display|Режимы отображения, привязки и экспорт маски]]</div>
</div>
</div>

Версия от 06:02, 26 августа 2026

LIGHTSTREAM 4 / РУКОВОДСТВО
Руководство пользователя Light Stream 4
Полный справочник по функциям программы: от устройства проекта и адресации приборов до 3D-визуализации, экспорта и поиска неисправностей.

Разделы построены по задачам пользователя. «Быстрый старт» можно пройти один раз по порядку, а к этому руководству возвращаться за ответом на конкретный вопрос.
Подготовка поверхностей для медиаконтента и света: геометрия, размещение, эффекты и вывод.

Ответы по симптомам: начинайте с того, что видите на экране или оборудовании.
Краткие сведения для повседневной работы и инструкции по типовым рабочим сценариям.
Каждая подробная статья руководства отвечает на пять вопросов: что делает функция, где её найти, как применить пошагово, что означают настройки и что проверить при неожиданном результате.